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2022-12-01
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为了支持还是来评论下给个五星,日服也算是玩了一年到满级了,缺点很多,优点也不少,玩得时间长了,养成时间一久基本上都蛮轻松的了,但最终还是选择放弃日服来玩国服了,这也算是对国服的改动的一种肯定吧,确实香,都是实打实的、用心的改动。后续的更新也很棒,就冲这点,我得五星好评。至于常被人诟病的概率问题嘛,因人而异吧,我是已经习以为常,歪久了反而平常心了,但你游毒池,无论日服还是国服,都还是一个德行啊。
苏可儿
这次UI改得很难受。后退只可以拖动、点选人物拖动容易误操作(尤其是空中单位对地的时候,太小了)、三个空中单位同一个格子时最靠上的单位高空模式下会有技能超出屏幕。商店非常难找,分得种类太多了。ai太蠢了,不能让它们学会用范围更大伤害更高的特殊技能吗?或者录制玩家自己的操作好不好?四星是鼓励。虽然出了问题,但是可以处理好,别搞幺蛾子好吗
星妈
目前的问题评价里面其他玩家也提过了,比较具体也比较全面,但是我比较在意的1建议优化自律作战,改成玩家操控过的手操(示例:明日方舟)2建议优化知性框架,性格插件,可直接查看属性,合成的话可以专门设置一个合成按键3建议优化概率up角色属性技能精锐化介绍,便于玩家优化阵容希望游戏可以越做越好,你们赚钱了,玩家也玩开心了,皆大欢喜
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苏可儿
这次UI改得很难受。后退只可以拖动、点选人物拖动容易误操作(尤其是空中单位对地的时候,太小了)、三个空中单位同一个格子时最靠上的单位高空模式下会有技能超出屏幕。商店非常难找,分得种类太多了。ai太蠢了,不能让它们学会用范围更大伤害更高的特殊技能吗?或者录制玩家自己的操作好不好?四星是鼓励。虽然出了问题,但是可以处理好,别搞幺蛾子好吗
星妈
目前的问题评价里面其他玩家也提过了,比较具体也比较全面,但是我比较在意的1建议优化自律作战,改成玩家操控过的手操(示例:明日方舟)2建议优化知性框架,性格插件,可直接查看属性,合成的话可以专门设置一个合成按键3建议优化概率up角色属性技能精锐化介绍,便于玩家优化阵容希望游戏可以越做越好,你们赚钱了,玩家也玩开心了,皆大欢喜