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2022-12-01
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开局十连抽;真的后面关卡会更有挑战性,还是值得推荐的。
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对于这个游戏在青元网上如此低分我是没想到的。战斗时的操作确实有膈应人的地方,但整体上战略性很强,需要考验组队的合理性和搭配性,不像别的游戏无脑上高星自动莽。你需要考虑切换形态,标记敌人以及走位等等等等因素(那些说火炮自动开不出炮来的大多都是没有带标记角色)。个人建议自动不用修改得多智能,那工作量增加太多了,而且因为那肯定不如思考后的手操,而是增加战斗录像功能,像mrfz那样手操一把后面都看录像好一点,现在手操刷210着实有点累。关于立绘水平我觉得仁者见仁智者见智,个人学过画画也没觉得有什么不适的地方,拿立绘去安利别人也安利得到人。纯粹是不希望一款有潜力的游戏因为分数问题被埋没才写这么多
月落无声
之前评论过。刚刚12.22版本更新。这次更新改了很多东西这里更新下评论~之前的三星也改成了五星作为鼓励这次更新了废土的材料转换我觉得很好毕竟我之前反映过低级材料过剩高级材料获取费劲的问题。之前废土一堆钱没地方用这下全解决了。我一直觉得贵游是很能听进去玩家意见的。从自律作战到这次大改虽然偶尔有迷之操作但是总体比市场上很大一部分游戏要亲民。目测灰烬战线热度一直平平或许可以考虑考虑搞搞热度?如果说还有什么问题的话贪心的说扩编材料获取太慢了,之前我不太懂空军战线练了一堆地面现在难顶惹地面和空军的平衡是否在接下来的关卡中多加考虑?总之希望灰烬战线越来越好吧每次更新我都会在这里说说我的看法的!我老婆黑寡妇的语音什么时候能实装啊。)
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月落无声
之前评论过。刚刚12.22版本更新。这次更新改了很多东西这里更新下评论~之前的三星也改成了五星作为鼓励这次更新了废土的材料转换我觉得很好毕竟我之前反映过低级材料过剩高级材料获取费劲的问题。之前废土一堆钱没地方用这下全解决了。我一直觉得贵游是很能听进去玩家意见的。从自律作战到这次大改虽然偶尔有迷之操作但是总体比市场上很大一部分游戏要亲民。目测灰烬战线热度一直平平或许可以考虑考虑搞搞热度?如果说还有什么问题的话贪心的说扩编材料获取太慢了,之前我不太懂空军战线练了一堆地面现在难顶惹地面和空军的平衡是否在接下来的关卡中多加考虑?总之希望灰烬战线越来越好吧每次更新我都会在这里说说我的看法的!我老婆黑寡妇的语音什么时候能实装啊。)