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2022-12-01
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一款陆空联合作战的战棋手游,作为军武题材游戏爱好者,说下自己的感受。首先说下抽卡,抽卡过场动画很硬核,机械大门,灰暗的走廊,最后将一箱档案移到你的面前,而些档案即你所抽到的单位。战斗过程为战棋玩法,尽管能省去过渡动画,倍速加快,节奏还是有点缓慢。点击单位即可选择命令(攻击、移动、待命),需注意的是单位的行动力有限且远程单位会误伤友军,好在攻击前会提示攻击范围,如误进及时撤退即可。当单位出现损失时,需注意补充,省去了传统玩法的维修时间。新手可以无限重抽,不妨多试几次。高分技巧,陆上单位建议:猎虎后方狙击,玛蒂尔达、百夫长抗线。空中单位建议:斯图卡使敌方陆上单位哑火,262负责攻击空中单位。
瓦肯人
总体评价:WOT和战地系列老玩家了,个人比较喜欢军事类题材的游戏,加分陆空结合的机制很有意思,但是战斗机只能制空不能不能对地有点怪,暂且加分立绘我很满意,不知道为什么这么多人跑过来说立绘劝退,我觉得装甲的细节很有创意也很还原,鼠式的前脚固定桩上写了R1,R2和L1,L2,有实验组装机那味儿了。猎虎歼击车的侧挂片甲和一体式的炮盾也在立绘里有所提现。加分。
法提麦雅琦
画面更新一波,建模搞优秀点,这游戏评分马上上去,其实你们的想法没错,看的出来你们是想做好游戏的,无论是从开服补偿来说还是客服态度来说,都看的出来,也是用了心的。说白了游戏评分低,主要不在于玩法,而在于游戏画风上,游戏画风说实话确实和世界观还是比较搭的,但是整体风格确实有点过时,给人的感觉就是没那么精致而且老旧,这个老旧并非好话,是贬低的意思,我当初玩明日方舟的时候,一看塔防,瞬间就没兴趣了,后来还是靠着立绘,勉强玩下去的,后来就渐渐觉得这游戏还可以,能坚持下去。这游戏和方舟相反,玩法有趣,画风不行,慢慢优化吧,明明质量还可以的游戏,只是画风输了一筹,以后有钱了,慢慢更新美工吧,只要你们不作奇葩的睿智操作,我们风雨同行,慢慢变好。
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瓦肯人
总体评价:WOT和战地系列老玩家了,个人比较喜欢军事类题材的游戏,加分陆空结合的机制很有意思,但是战斗机只能制空不能不能对地有点怪,暂且加分立绘我很满意,不知道为什么这么多人跑过来说立绘劝退,我觉得装甲的细节很有创意也很还原,鼠式的前脚固定桩上写了R1,R2和L1,L2,有实验组装机那味儿了。猎虎歼击车的侧挂片甲和一体式的炮盾也在立绘里有所提现。加分。
法提麦雅琦
画面更新一波,建模搞优秀点,这游戏评分马上上去,其实你们的想法没错,看的出来你们是想做好游戏的,无论是从开服补偿来说还是客服态度来说,都看的出来,也是用了心的。说白了游戏评分低,主要不在于玩法,而在于游戏画风上,游戏画风说实话确实和世界观还是比较搭的,但是整体风格确实有点过时,给人的感觉就是没那么精致而且老旧,这个老旧并非好话,是贬低的意思,我当初玩明日方舟的时候,一看塔防,瞬间就没兴趣了,后来还是靠着立绘,勉强玩下去的,后来就渐渐觉得这游戏还可以,能坚持下去。这游戏和方舟相反,玩法有趣,画风不行,慢慢优化吧,明明质量还可以的游戏,只是画风输了一筹,以后有钱了,慢慢更新美工吧,只要你们不作奇葩的睿智操作,我们风雨同行,慢慢变好。