魂之刃:巨龙城堡
3分

格斗

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2021-12-10
外形
163.90mm*74.80mm*8.19mm/192g
CPU型号
高通 骁龙778G Plus
CPU频率
2.50GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 642L
RAM容量
8GB
屏幕
6.8英寸 / 2652×1200像素
电池容量
4800mAh
续航时间
理论待机时间约约600小时
玩家评论精选

神威鬼鸣

不知道是不是手机问题,老卡屏,一卡屏就得重上游戏,我已经不知道上了多少次游戏了,好烦呀!游戏不错,画质好,其他都好,就是卡屏,难受。

03-07

梁相宜

嗯嗯嗯,怎么说呢,刚开始可能比较难,等你往后打就比较简单了,不骗氪,相比其他游戏来看真的很不错很不错。或许有bug但客服能给你解决,已经很不错了,还有速通模式,那里全靠技术,得到的奖励是可以换时装的,只要你肝一点,技术好一点你比那些冲68玩的都好,相比其他单机记住单机游戏来看很良心很良心了,而且还是会更新的,官方并没有圈钱跑路,而是对玩家提出的不足进行修改,尊重玩家的意见和游戏体验。四月分了,有要更新了,期待镰刀技能的效果,很期待,加油加油,魂之刃,海姆达尔。

03-01

言若海

看得出已经很大程度做出PSP,PSV当年游戏的风格了,但是问题也是很多,首先是人物配音,一个独当一面的大英雄,说话跟cxk一样,太稚气了,难不成用篮球打跑的人吗?而且怪物的攻击判定也是一个谜,大招很好躲,小招根本躲不掉,小招是跟随玩家的,你闪避他立马转头。人物闪避也要优化,有些怪物模型太大了,贴身根本闪不了,闪了几次就卡在原地。人物攻击后摇有点大,这种打斗游戏,小怪就是各种技能秒,技能要快要炫酷,可以参照战神系列,链刃是真的舒服,既让玩家觉得自己很牛逼,而且该难的地方还是要技术。最难受的还是配音,开始吸魂那段,我差点退了,技能不够酷,补刀太简短,小怪难度该降低降低,boss技能范围太大,改成高伤中等范围会跟适合玩家,手游不像是掌机,操作手感都不如摇杆来的爽。但也看得出这款游戏的诚意,自从PSV停产,很久没看到这种画风的游戏了,总结来说,PSP那些大神操作,我也打过,看上去很厉害但其实很简单,因为游戏手感和视觉效果的渲染,优化一些细节,会很好

02-13

nina dobrev

说实话我十分后悔下了这款游戏。如果说制作组想表达一个庞大的世界观,我承认你们做到了,cg过场动画的的确确呈现了一个庞大的希腊神话世界。不过这个烂掉渣的镜头、配音。还有极其同人的剧情。某神系列。打击手感可以说基本没有,技能放出去,呼啦一声就没了。标榜说沉浸式体验,那你为什么要做一个一个的关卡?不能一镜到底?硬核游戏你也太硬核了,直接把难度选择给去了,第二关的boss打了半天,磕了2瓶药。可能是我菜。qte是很好,不过这个qte就感觉纯属看了个动画,前后一点也不连接,特别是打boss的时候,这种前后qte的连贯度十分低。最骚的是还有经典版和豪华版的购买。原来我玩了半天是个买断制游戏。怎么说呢,能在手机上体验到像战神一样的动作游戏,这一点本身就很欣慰了,也十分感谢制作组的努力。不过烂的地方就要接受玩家的批评,然后努力修正,希望以后会给玩家带来更好的作品。1星给制作组的努力。1星给玩法。继续加油吧!

02-02
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