魂之刃:巨龙城堡
3分

格斗

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-07-01
外形
240.20mm*159.00mm*7.55mm/460g
CPU型号
海思 麒麟710A
CPU频率
2.00GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
RAM容量
3GB
屏幕
9.7英寸 / 1280×800像素
电池容量
5100mAh
续航时间
理论待机时间约30天
玩家评论精选

阿里路亚

属实烂,就做成这样还出来骗钱,画面也是烂的很,单机游戏起码也弄得用心一点,画面不行至少装备什么的别弄得跟骗钱网游一样啊,还有什么典藏限定套餐,也是服了。

02-13

candice swanepoel

这个游戏画面特别好看,人物也很精美,剧情紧凑刺激,人物打斗画面流畅,感觉十分不错。

02-01

菠菜进行曲

游戏不错。至少打击感在国产里面算是相当爽快的了,当然只是在国产里,跟一些3a大作还是有差别的。游戏对奎爷的借鉴很重,招牌动作一个接一个。技能通过按钮来释放真的好讨厌,这种以追求爽快的动作游戏有技能数量和cd的限制简直是反人类,虽然我知道这是对手机的妥协,但是真的超级不爽,希望制作组能想出更好方案实现那种花式疯狗连击的爽快感与成就感。目前游戏小样难度很低明显是一场新手教学关卡,希望制作组能把控好难度,因为这种游戏骗钱方法太简单了,而且是赤裸裸的那种,可以考虑做成买断制,或许能赚到更多的赞许。说说游戏,打击判定个人感觉有点诡异,有很多次不知道是操作失误还是就是这样,我一个翻滚绕到boss身后,准备来一套狂风暴雨结果猪脚非要跑到boss前面顶着伤害打→_→。好有控制boss那场战斗打击感超级水,要是就这一场就算了,如果以后还有骑boss的机会打击感需要加强啊。还有目前游戏的血腥程度,通过广电真没问题?。最后,挺看好这款游戏,看看后续开发会不会有大的突破。

02-27

合和舍

通关了,画面其实还是可以接受的起码保障了流畅性。就是觉得动作太硬了像是机器人,还有不管是主角还是怪物转身的速度太快了,感觉一点质感都没有,都是轻飘飘的。如果可以加点击打和碰撞的微退再把转身的问题解决了我相信这个游戏会更好玩。好吧说了这些其实也没有什么实际性的作用,反正你们也不会改的,要不然也不会让这样的半成品出来圈一波钱了。

02-26
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