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2022-12-01
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游戏是挺好的游戏,但是没人玩。现在还能懂卡牌的人越来越少。玩法有点少,而且匹配总是匹配不行。画风也很炫酷。是很有魔法啊,推荐大家去玩一玩。说我玩过以来最好玩的一款游戏了。希望游戏厂商人快点更新。好想玩到新的卡牌。老的卡卡完了玩去都玩烂了。对战有一点不公平。但这款游戏它就是好非常推荐。哈哈哈。
灵笼白月魁
前天一生气把这游戏删了,给我心态打爆炸了。不过事后自己想想又觉得好笑,昨天又下回来了。秘境设计有点糟心,复活需要消耗金币,而且是递增的。一般情况下,想打过分支线路肯定需要两把左右摸清电脑的套路和大致流派,再组建自己的套牌针对。当你复活三四次的时候应该花了二百左右的金币了。其他关卡还要记住套路万一选错卡组还是有可能翻车的。最重要的是收益不怎么样,通关后给的并不都是金卡的。由于我的秘境票还没用光,不知道秘境入场券的获得方式是什么。如果还是金币那就没什么意思了。
asdsa
一个卡牌游戏不平衡绝对极其影响游戏体验。作为一个基本玩过所有tcg的玩家只能给出三分。玩了也得有两周了就来说说这个游戏最大的不足:平衡性太差。当然这也有出的卡太少的原因所在,但是本身的游戏机制就导致平衡性较炉石万智更难。以当前天梯毒瘤快攻双红举例,说一下为什么难以平衡。
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前天一生气把这游戏删了,给我心态打爆炸了。不过事后自己想想又觉得好笑,昨天又下回来了。秘境设计有点糟心,复活需要消耗金币,而且是递增的。一般情况下,想打过分支线路肯定需要两把左右摸清电脑的套路和大致流派,再组建自己的套牌针对。当你复活三四次的时候应该花了二百左右的金币了。其他关卡还要记住套路万一选错卡组还是有可能翻车的。最重要的是收益不怎么样,通关后给的并不都是金卡的。由于我的秘境票还没用光,不知道秘境入场券的获得方式是什么。如果还是金币那就没什么意思了。
asdsa
一个卡牌游戏不平衡绝对极其影响游戏体验。作为一个基本玩过所有tcg的玩家只能给出三分。玩了也得有两周了就来说说这个游戏最大的不足:平衡性太差。当然这也有出的卡太少的原因所在,但是本身的游戏机制就导致平衡性较炉石万智更难。以当前天梯毒瘤快攻双红举例,说一下为什么难以平衡。