秘境对决
4分

3D

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2020-10-30
外形
158.10mm*73.10mm*8.80mm/198g
CPU型号
海思 麒麟 990E
CPU频率
2.86GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G76
RAM容量
8GB
屏幕
6.5英寸 / 2400×1176像素
电池容量
4500mAh
续航时间
理论待机时间约343.2小时
玩家评论精选

胡宇轩

卡组数量,这个是比较炉石而言的。四十张的牌库,导致快攻可以带更多的抢脸牌,现在的快攻331冲锋都带满,抢脸的能力很强,而慢速卡组因为四十张牌库更容易鬼抽,我玩慢速双红(神器拖后期的那种)或者绿蓝跳费肯定要带很多大哥或者亏节奏的牌,牌库变厚导致更容易鬼抽。而且每张牌可以带三张,这绝对不是差了一两张牌的原因,我一费打三二费打三加起来就十八血了,相对炉石抢脸能力强了不知道多少。这两个原因导致快攻很容易抢到三十血,而慢速卡组很难苟到后期。

02-22

邙山以南

之前有段时间一直跟着内测跑,游戏整体机制和场面上有几个地方印象深刻,分享一下。首先是这游戏没有地牌,跟炉石一样是成长水晶。五色轮,但玩家要自己设定好双色的权重,某些要求高权重卡片在低颜色权重下无法加入卡组。其次是战斗画面,敌人有个3D模型在对面空中,施法受伤都有效果,某些橙卡和特别的卡片也有效果,炫酷。但是特效比较吃性能。然后是,这游戏保留了万智牌的空军这一概念,有飞行单位,只能被飞行单位或特定单位阻挡。其他术语也不少,有创新也有借鉴。比较有新意的点是埋伏区,卡片可以放到埋伏区,使用本回合费用但下回合再发动,某些特别的卡片在埋伏时会被触发,或者通过埋伏后上场有加成,这有个优点就是可以打战术和心理博弈,你在埋伏区下一张盖牌,对面就会有所忌惮。我弃坑的时候,官方似乎正试图在构建一个玩家交易平台,但交易的材料是卡牌的合成材料。

02-01
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千秋月别西楚将
首先说说蜡烛人这游戏,很多人都安利过了游戏的来源,那我长话短说,游戏为独立游戏,来自一个48小时游戏创作比赛,主题是“10秒时间”,最后作者的团队在比赛后继续完善PC作品获得国内外一致好评。 本作为端游移植的移动版,核心玩法关卡和端游一致。...

对萌新不太友好!蜡烛人手游真的不考虑加引导性提示?

来自realme Q3i · 02-21
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芭菈
从来没有想到过,尼山萨满这样一个小品游戏也能让我热泪盈眶,也没想到中国也能有这样出色的传统文化传承的作品,关于游戏本身就不用多说什么了,用音游的方式来表现了尼山萨满击鼓驱邪的能力,上方有一个血条,操作只有左右,彩色是perfect,普通是g...

索伦杆、满族福神太细节,尼山萨满制作组真用心

来自iPhone 13 mini · 03-13
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mygym
但是在后来我觉得这个游戏的元素有点儿太杂乱了,什么灰太狼啊、炼丹啊、钓鱼机呀,也不知道是什么时候出的,友情分给四分,望创魔屹立不倒。 从开始的萌新到大佬有无数玩家,陪着我!最后我骑上了飞龙,但他们却变成了白色的银框!和朋友一起蹲龙位,混战一...

炼丹啊、钓鱼机...创造与魔法手游元素越来越杂乱了

来自iPad 2021 · 02-07
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江百合
个人认为Florence这个游戏在四星左右,所以我打三星和四星都是可以的,但实在不想和粉丝对线了,便从三星改成四星了,没错,我就是这么怂,我玩游戏和评价游戏主要从来两个方面,游戏性和剧情上。 首先游戏性上来说,让我印象深刻甚至好评的有两个章...

Florence手游章节好评!游戏性被提升一个层次

来自iPad Air 5 · 06-02
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王源宗
一天天的就没点改进,人家游戏都优化,就你退化,今天早上开始一直数据异常,要退出去重进,我忍了,本来以为习惯了,不就bug嘛,游戏特色,对,游戏特色,这下好,直接一进去就数据异常,不是,你游戏崩了准备跑路了吗?,连玩家门都不让进了? 玩了六...

永恒修仙周年庆更新简直是bug庆,不如转内置菜单版

来自iPhone XR · 03-18