原神
4分

格斗

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2019-11-01
外形
160.80mm*76.10mm*8.40mm/196g
CPU型号
海思 麒麟 990 5G
CPU频率
2.86GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G76
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2340×1080像素
电池容量
4200mAh
续航时间
理论待机时间约13.71天
玩家评论精选

陈伟成

原神是我玩过的一款最好的手游,游戏画质精致唯美到无与伦比,人物形象活灵活现刻画生动充满感情,主线剧情真实绵长完美诠释第二人生,活动剧情短小精湛福利超多且富含人生哲理,游戏目的意在充分发扬世界各国各地人文精神以及道德伦⁡理,意在将整个世界的玩家心灵连接在一起。原神就是手机游戏界,不,整个游戏界中冉冉升起的一颗璀璨的明星。游戏抽卡机制实属开放世界一大亮点与特色,在广袤无垠的游戏海洋中别具一格,闪闪发亮,并且充分照顾到一些操作略低的玩家的游戏体验,让这些玩家也能很好地体验到完整游戏内容。并且卡池爆率超高,让人很轻松就能从中获取自己想要的人物、装备,甚至圣遗物。游戏战斗机制极其耐玩十分有趣,拳拳到肉的打击感十分充足,充分发挥手机显卡每一丝极致潜力的物理引擎让人欲罢不能。游戏CV极为豪华,标准且饱含感情的配词让人听了想哭,情不自禁流下泪水,完完全全代入角色并且深陷其中,照顾到国内外全部玩家的各种需求。

02-23

王柳雯

《原神》作为一款二次元手游,无论是在游戏质量上还是在游戏建模上,在如今的游戏市场上,都还是能占据的不小的地位。游戏整体内容上确实不错。优秀的角色建模表现,让人视觉上就得到了不一样的体验,对角色的好感度也蹭蹭的上涨。关于战斗方面,采用四人一队的战斗模式,需要根据角色的特点,进行不同的队伍搭配,让角色的输出能力进一步提升。当然,游戏定位为角色扮演类型的动作类手游,所以在技巧操作上也要求玩家多下功夫,研究角色的输出流程,以求获得最大的输出效果,获得较高的伤害游戏的特效方面,制作的也是令人赏心悦目,让许多喜欢华丽战斗的玩家得到了较好的满足。对于剧情方面,本身剧情并没有什么难懂的,通过一件又一件的事件进,让玩家不断对这个游戏世界不断了解,也让更多的玩家产生更多的情绪,愿意融入到这个游戏的世界当中。虽然在剧情方面有点小刀,让玩家通过这一个个故事,不断加深了对游戏背景的理解。使玩家对于游戏中的角色也有了更加深入的认识,也加强了玩家对于游戏角色的喜爱。毕竟,有能引起感情共鸣的事物,才值得会被人所牢记于心。游戏中的福利其实也挺好的,不需要氪金也可以玩下去,就是需要花费更多的游玩时间。而游戏中赠送的福利频率,还是可以的。总而言之,游戏是值得体验的,哪怕只是观看游戏剧情,那也是一种享受(虽然在游玩时可能会出现一些出乎意料bug)。

02-25

钱智民

在上次的3.1版本里,米哈游给我们玩家展现了一个具有沙漠风土人情的区域地图,依靠着丰富的玩法和具有深刻含义的剧情(以及超多的剧情和复杂的解密)被玩家们所记忆,尤其是在地图中心出现的大型金字塔模型,也是成为了《原神》里的热门打卡地,在3.1附属版本活动里也是有部分内容让玩家记忆犹新的,比如蒙德的特色节日“风花节”,拓展了蒙德剧情线补充了人物设定,在3.1的剧情里大致给玩家讲述了愚人众执行官“博士”出马将草神扣押,然后玩家召集同伴组建团队讨论计划的这么一个剧情,游戏剧情挖了很多坑,比如“散兵”为什么会在须弥,以及“博士”的目的以及背景等坑,整个3.1版本可以说是内容满满,剧情内容出现的信息量也是非常爆炸,也是让很多玩家都在琢磨猜测后面的剧情走向,众说纷纭的剧情,也是让玩家们对接下来的3.2版本更加的期待了。那么在等待了一个多月后,原神的3.2版本也是如约而至了,我自己也是体验了一段时间,整个游戏的过程还是非常舒服的,那么在接下来的内容里,我将对这次《原神》新版本内容进行解读和评测。值得注意的是,这次版本还是沿用了很传统的版本设计:主线剧情+版本活动+附属活动,这次新版本相对于上一个版本的更新幅度并不是特别的大,不论是在地图还是在一些任务方面都没有太过于多的增加,那么在这里先简单的进行一个总汇吧。

02-20

傅晓田

我比较喜欢的游戏应该是原神,毕竟这个游戏在我的桌面上一直未被删掉。1.如果说这款游戏有什么吸引我的话应该是开放世界探索这一点,我玩过不少开放世界游戏,但是原神制作的无论是人物建模,动作流畅程度,以及大世界的一景一物都很值得细看,每款开放世界的游戏的侧重点都不同,但是大世界的景色与建筑物肯定占其中一大半,我是比较喜欢原神的世界的,从那些风景中能看出制作者的用心,精良的做工值得玩家的赞美与欣赏。2.就是人物的饱满度。原神的角色几乎都有着独立的饱满的人物形象,很容易让我带入进去,如果能让我喜欢上某一个角色,或者某一群人物,那这款游戏就足够吸引我了。3.比起主线剧情,原神还吸引我的一点是它的支线剧情做的十分好,每个故事都写的极其生动,有些剧情甚至刻画到让人潸然泪下,引起共情。4.这款游戏的世界做的很大,但是却十分精致,存在许多细节,就仿佛真的存在着这么一个世界。(不枉费我花了那么多内存)5.再来就是游戏肝度了吧,这款游戏我觉得挺适合我的节奏,作为一个学生党,上线也是零零碎碎的时间,但是原神不需要多氪金,每天上个线,肝个活动就能攒不少原石。活动也是出的比较有意思,没那么枯燥。原石攒一攒也能抽个当期up的五星角色,我比较喜欢没大把氪金就能有不错体验的游戏,而原神做到了。以上就是我喜欢这个游戏的几个主要理由。

02-24
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熊玉婷
我接触的乙游不多,热门的只玩过未定,冷门的有芋泥,小神仙,小别墅,除此之外只剩绘旅人了。其实我觉得绘旅人真的挺良心的,比起未定来说,它的钻石没有那么难攒,卡面很美,一些sr也有SSR的画风跟技能,就真的很良心。 我是铁血司推,是刷到这句话:...

都说司岚太虐心,那时空中的绘旅人死了哪几个男主?

来自iPhone XS · 03-13
推荐
刘苏苏
情怀打个分吧。我基本可以算生死狙击远古始祖期老玩家了,差不多2014年我还是个小学生时第一次接触到这游戏,那时没有花里胡哨的英雄级武器,更准确而言是没有英雄级武器,以及别的一堆什么乱七八糟堪比外挂的氪金武器。 游戏质量我不好而言,但手感确...

重氪金轻游戏体验,原来这才是生死狙击2不火了的原因...

来自iPhone 11 · 01-19
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moshow
对于一个纪念碑谷的老玩家来说,我是从纪念碑谷刚出来的时候就已经在关注了,亲眼见证她从以前小小的一个游戏到现在的二,并且人气火爆,这款游戏的可玩性非常高,很熟练的运用了三维立体和视觉错位。 第二季的剧情实际上还是提升了很多,第一季是公主为了...

从公测就开始关注!纪念碑谷2手游可玩性很高

来自荣耀 V40 · 05-03
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王蔚蓝
其实无论是华为mate30,还是其它品牌的手机,长时间的玩终结战场都会损耗手机,这个是正常的情况,游戏本身就是比较损耗手机的,但也不用担心,这种损耗都比较小,建议平常要少玩手机游戏,并且更要注意!切不可一边充电一边玩,这样做对手机伤害更大...

华为mate30长时间玩终结战场会不会损耗手机?

来自华为 Mate 30 · 01-14
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桐生可可
魔灵召唤玩了4年国服氪了600,就是俩组皮肤,一个中级礼包,整个氪金程度和零氪无异。本来应该吐槽的事,我居然感动了,氪金党轻松各种吊打肝帝这种场面,我们大多称之为厂商吃相难看。那么,这种抱着对肝帝极为友好的态度的游戏,大抵就可以说是良心游戏...

魔灵召唤没有vip没有首充,氪金程度与零氪无异

来自iQOO Z5x · 06-07