格斗
2022-12-01
快速查找游戏
无数据
已收录全网13个分类,904部手游
植物大战僵尸老版本
十大赚钱手游游戏
人气最旺的手机网游
pvzbt最新版本大全
火柴人绳索英雄
大蓝猫游戏正版合集
神奇宝贝游戏排行榜
什么游戏能赚钱
好玩不腻的联机游戏
打金游戏十大排行榜
法尔梅
我是自由爱好者,向往自由,我之所以推荐原神,仅仅是因为他游戏里面自由,不像其他游戏一样,只能在固定范围活动,虽然原神也有范围限制,但是在后续的更新里,仍然还会开发,相比之下,如和平精英王者荣耀,都是一次又一次的回合游戏,王者死了,可以复活,输了可以再开一局,寒冰就拥有世界边境,并且里面不能拥有自己一直拥有的东西,除了充钱,搞来的衣服和枪皮肤,但是这是一个零氪玩家真正向往的吗?至此,这就是为什么我玩原神的理由原神里,如果你感到孤独的话,可以进入别的世界,但是相比之下,吃鸡王者,可以和朋友组队玩,但是很少与路人交流,当然了,也不包括一些人,人际交往的顶峰,但是除了这些人外,我们很少与他们交流,就算我们想要和他们交流,但是他们大部分时间都不会理我们然而,原神就不一样了,升到18级之后,你可以进入他人的世界,进入他人的世界,大部分人都会与你谈话,并且还有固定成就需要进入他人世界才能完成,就算你再腼腆,你也应该能学会与他人交谈我之所以这样说,是因为我就是这样的,在别人面前永远不敢表达自己,玩王者的时候发消息永远都是我一人独奏,玩吃鸡开麦没人回答,在别人的推荐下,接触原神,在原神里面,我尝试着与别人交流,在进入他人世界的时候,虽然有人拒绝了,但是仍然会有几个人同意,同意后进去,他们都乐十分乐意与我聊天,所以这就是我推荐它的理由一个好的游戏,并不是给玩家带来多好的体验,需要带给玩家的是快乐,以及温暖,能让人家感觉到,人世间的温暖,这才是游戏界的顶峰。
菀菀类卿
原神,作为一款国内很受欢迎的二次元手游,有一说一,立绘和剧情方面是毋庸置疑的,我也是8月份才入坑的萌新,所以有说的不好的请见谅哈。怎么说呢就我而言这个游戏唯一,也相信大部分人都有个问题,手机发烫严重,哪怕我是开最低画质也是,如果有散热器的话还好,也希望官方能够优化一下,还有就是抽卡,这个游戏除了冒险之外,抽卡应该就是游戏的一大乐趣了。我看了些评论,其实原神也不能说逼氪,这个游戏里的原石也是可以攒的,也可以白嫖的,这个已经很好了,平民也是可以玩下去的,只不过可能会比氪佬弱一点,但丝毫不影响游戏体验的,打个大世界完全没问题。而且有人会说,原神剧情太过长了,如森林书,玩久了就会疲劳,这个我理解,但不能一概而论原神剧情就不行了,剧情时间长也是为了让玩家更好融入剧情(当然这只是我自己的体验)不管旁人怎么看待,我觉得这个游戏对我非常合胃口。还是会支持下去的,也希望原神米哈游越做越好!
血手人屠
法国有《刺客信条》,芬兰有《部落冲突》,近几年来,我一直认为中国没有拿得出手的游戏,大部分游戏厂商都是为了赚钱,各种骗氪方式多种多样,但《原神》打破了我的观念,在3.1新版本出现后,我也是偏向于比较休闲的玩法(苦等3.3),平时没事做做任务和好友聊聊天还可以,但让非洲人抽卡嘛,还是算了吧,地图方面的话做的是很大,建模方面也很精致,但是阴间宝箱太多,对于手残的玩家很不友好。在手机上占了快20个G的内存,但相关玩法的价值是肯定远远超过20个G的内存,但我64G的手机快被干翻了…这个游戏的世界观框架很好,希望能持续走下去,输出中国文化。在提瓦特大陆上我们会遇见各种各样的人,虽是虚拟,但从不缺乏爱与感动,前行吧!旅行者们!
吴梦菲
玩了700小时了浅谈一下吧原神比较偏单机嘛,游戏中也没有天梯或者是战力系统,所以,即便是一分钱也不氪也能玩的很舒服,而且画质音乐建模在手游中都是数一数二了,老米的活动剧情也经常会带给我们满满的感动,还有一些很让人惊喜的彩蛋成就有eva啊还有JOJO啊等等福利也还是比较到位的,总之优点很多,足矣证明原神是一款好游戏再来说说缺点圣遗物系统:成也在这,败也在这,好就好在即便你再有钱,圣遗物也还是得慢慢刷,拉近了平民和氪佬的距离,坏就坏,在这东西就像是个无底洞,脸黑的甚至一个本住上一年一个月都毕业不了(我觉得可以把强化需要有经验衰减减点,或者降低升级的经验)游戏玩法单一:虽然原神的美术音乐建模剧情(某些)的等是非常不错的,但是到后期大世界探索完,深渊也满星了就不知道干什么了,每天就是上线清委托清体力,所以才需要有圣遗物不断的拴住玩家(我觉得可以适当的加入一些新玩法,例如3.3马上要出的七圣召唤,可以多来点这种常驻玩法,不过这也算是老米在拓宽原神游戏性上的一次尝试了加油,游戏的重心:这个游戏几乎70%的内容都是大世界,而每个玩家都不难发现,无论是新角色还是新原魔还是元素反应还有游戏机制的设计,都在倾向于那小小的深渊,而且现在的深渊环境就是每个怪都在尽可能的跟玩家拖时间,这样就没有了可玩性,纯纯变成了比拼大数字的关卡罢了说完这些,也希望原神能够越做越好,老米加油。
为什么用realmeX7Pro玩少年三国志会突然卡一下?
iQOO 8 Pro玩穿越武林测评,附该机光学变焦介绍
新皮肤满满页游感,元气骑士游戏优化越来越差
预算3000元左右购手机,只玩我的世界有什么推荐吗?
天天酷跑手游关服真遗憾,宠物、精灵成为过去式!
打造世界(口袋版)
脑力达人
神偷奶爸:小黄人快跑
正常的大冒险
大天使之剑H5
枪战英雄
天天爱消除
五行师
三国志贾诩传
青元网
法尔梅
我是自由爱好者,向往自由,我之所以推荐原神,仅仅是因为他游戏里面自由,不像其他游戏一样,只能在固定范围活动,虽然原神也有范围限制,但是在后续的更新里,仍然还会开发,相比之下,如和平精英王者荣耀,都是一次又一次的回合游戏,王者死了,可以复活,输了可以再开一局,寒冰就拥有世界边境,并且里面不能拥有自己一直拥有的东西,除了充钱,搞来的衣服和枪皮肤,但是这是一个零氪玩家真正向往的吗?至此,这就是为什么我玩原神的理由原神里,如果你感到孤独的话,可以进入别的世界,但是相比之下,吃鸡王者,可以和朋友组队玩,但是很少与路人交流,当然了,也不包括一些人,人际交往的顶峰,但是除了这些人外,我们很少与他们交流,就算我们想要和他们交流,但是他们大部分时间都不会理我们然而,原神就不一样了,升到18级之后,你可以进入他人的世界,进入他人的世界,大部分人都会与你谈话,并且还有固定成就需要进入他人世界才能完成,就算你再腼腆,你也应该能学会与他人交谈我之所以这样说,是因为我就是这样的,在别人面前永远不敢表达自己,玩王者的时候发消息永远都是我一人独奏,玩吃鸡开麦没人回答,在别人的推荐下,接触原神,在原神里面,我尝试着与别人交流,在进入他人世界的时候,虽然有人拒绝了,但是仍然会有几个人同意,同意后进去,他们都乐十分乐意与我聊天,所以这就是我推荐它的理由一个好的游戏,并不是给玩家带来多好的体验,需要带给玩家的是快乐,以及温暖,能让人家感觉到,人世间的温暖,这才是游戏界的顶峰。
菀菀类卿
原神,作为一款国内很受欢迎的二次元手游,有一说一,立绘和剧情方面是毋庸置疑的,我也是8月份才入坑的萌新,所以有说的不好的请见谅哈。怎么说呢就我而言这个游戏唯一,也相信大部分人都有个问题,手机发烫严重,哪怕我是开最低画质也是,如果有散热器的话还好,也希望官方能够优化一下,还有就是抽卡,这个游戏除了冒险之外,抽卡应该就是游戏的一大乐趣了。我看了些评论,其实原神也不能说逼氪,这个游戏里的原石也是可以攒的,也可以白嫖的,这个已经很好了,平民也是可以玩下去的,只不过可能会比氪佬弱一点,但丝毫不影响游戏体验的,打个大世界完全没问题。而且有人会说,原神剧情太过长了,如森林书,玩久了就会疲劳,这个我理解,但不能一概而论原神剧情就不行了,剧情时间长也是为了让玩家更好融入剧情(当然这只是我自己的体验)不管旁人怎么看待,我觉得这个游戏对我非常合胃口。还是会支持下去的,也希望原神米哈游越做越好!
血手人屠
法国有《刺客信条》,芬兰有《部落冲突》,近几年来,我一直认为中国没有拿得出手的游戏,大部分游戏厂商都是为了赚钱,各种骗氪方式多种多样,但《原神》打破了我的观念,在3.1新版本出现后,我也是偏向于比较休闲的玩法(苦等3.3),平时没事做做任务和好友聊聊天还可以,但让非洲人抽卡嘛,还是算了吧,地图方面的话做的是很大,建模方面也很精致,但是阴间宝箱太多,对于手残的玩家很不友好。在手机上占了快20个G的内存,但相关玩法的价值是肯定远远超过20个G的内存,但我64G的手机快被干翻了…这个游戏的世界观框架很好,希望能持续走下去,输出中国文化。在提瓦特大陆上我们会遇见各种各样的人,虽是虚拟,但从不缺乏爱与感动,前行吧!旅行者们!
吴梦菲
玩了700小时了浅谈一下吧原神比较偏单机嘛,游戏中也没有天梯或者是战力系统,所以,即便是一分钱也不氪也能玩的很舒服,而且画质音乐建模在手游中都是数一数二了,老米的活动剧情也经常会带给我们满满的感动,还有一些很让人惊喜的彩蛋成就有eva啊还有JOJO啊等等福利也还是比较到位的,总之优点很多,足矣证明原神是一款好游戏再来说说缺点圣遗物系统:成也在这,败也在这,好就好在即便你再有钱,圣遗物也还是得慢慢刷,拉近了平民和氪佬的距离,坏就坏,在这东西就像是个无底洞,脸黑的甚至一个本住上一年一个月都毕业不了(我觉得可以把强化需要有经验衰减减点,或者降低升级的经验)游戏玩法单一:虽然原神的美术音乐建模剧情(某些)的等是非常不错的,但是到后期大世界探索完,深渊也满星了就不知道干什么了,每天就是上线清委托清体力,所以才需要有圣遗物不断的拴住玩家(我觉得可以适当的加入一些新玩法,例如3.3马上要出的七圣召唤,可以多来点这种常驻玩法,不过这也算是老米在拓宽原神游戏性上的一次尝试了加油,游戏的重心:这个游戏几乎70%的内容都是大世界,而每个玩家都不难发现,无论是新角色还是新原魔还是元素反应还有游戏机制的设计,都在倾向于那小小的深渊,而且现在的深渊环境就是每个怪都在尽可能的跟玩家拖时间,这样就没有了可玩性,纯纯变成了比拼大数字的关卡罢了说完这些,也希望原神能够越做越好,老米加油。