原神
4分

格斗

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-03-01
外形
158.60mm*72.50mm*8.80mm/188g
CPU型号
海思 麒麟 990E
CPU频率
2.86GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G76
RAM容量
8GB
屏幕
6.5英寸 / 2376×1080像素
电池容量
4200mAh
续航时间
理论待机时间约460小时
玩家评论精选

李彤彤

在经过3.0须弥大版本和3.1周年庆之后,我们终于是迎来了3.2在须弥主线剧情的最终章,与以往不同。这次在须弥的剧情是与前三个截然不同的,每一次不管是PV还是剧情以及地图,给我们带来的都是一种令人惊叹让我赞不绝口的画面效果和剧情风格。在3.0版本进入须弥以来,编辑给我们奠定的剧情基础,其实还是不错的,在后续剧情中也没有令人觉得反感和不适的地方,在3.1版本中更是利用了纳西妲这一个可爱活泼的角色拉了一波热度。最后在3.2本次版本剧情中迎来了在须弥的最后一幕剧情,也是整个须弥版本的王炸。版本PV相信不少喜爱原神的玩家都是会看版本PV的,正是因为版本PV的存在,让我们一次又一次的保留了对这款游戏的热爱和新鲜感。相对于前几个版本的PV虽然不能说是完全碾压吧,但也能说是旗鼓相当了,其实我个人认为这次的版本PV是一个王炸级的存在,在PV中也是融合了在游戏剧情中的高潮,以及带着世界背景和故事的悬疑感。在吊人胃口的同时也表达了此次版本的主要内容。回到内容重点,米哈游在PV的做工上其实大家还是心知肚明的,不论是在画面感还是给我们的氛围刻画的都相当不错。作为3.2的版本PV我认为是目前来说做的最好的,在配音个特效方面都做的十分完美,也吸引了绝大多数玩家的兴趣,带动玩家感觉。

03-08

徐大荣

真实体验。不知不觉两年多了,这游戏能坚持这么长时间还是跟本身休闲咸鱼脱不开关系,每天占用十几二十分钟。本人也差点点点满级了(其实我有大几十个树脂没有用)。和我同入坑的早就满级了。优点:1.画面质量高,各国风土人情独具特色,景色多元化纵深层次感很强,配乐应景,pc体验更加2.米哈游真的很懂二次元,人物立绘,配音,背景剧情刻画丰满,二次元党福利拉满。3.游戏bug较少,就算有几个无伤大雅,优化很不错。4.游戏战斗系统操作比较容易,手感丝滑,对手残党友好,只要拉拉练度没什么难度。

02-22

丽华快餐

《原神》绝对是国产游戏巅峰了,画质不多说,国外都没几个能打的;随后就是《原神》的养成做的是真的好,需要的时间立于爆肝与随便玩就可以之间,单论《原神》的培养机制确实不知道该说啥,但一把它扔到游戏圈里,那是把握的真的恰当好处。国产游戏要么要肝度离谱,要么完全不需要碰屏幕,然后是类似鹅厂的游戏,那完全是你肝你就是个小丑,你肝十几个小时还没人家随便砸钱有的游戏体验好;建模方面,地图广袤细节很多,对于配置要求较高,有着“专业手机性能测评软件”的称呼,其实没那么夸张,手机只要能打开原神说明你的手机一般还是可以的,不要说是吧我画质开最低了还卡,只是手机cpu看你画质开过低没压力所以就一个核在跑当然卡,可以适当调高试一下(加速器对于原神流畅度提升几乎没有,在不考虑网速的情况下关闭加速器就好)。内存方面,现在原神可以手动删除已经体验过的剧情和配音,脚本。

02-02

余静萍

原神它是个好游戏并不假,但是确实没有吹的这么的天花乱坠,每个游戏都有自己的特点和受众人群。从一开始玩那还是很有意思的也愿意花时间去了解这游戏(当时刚开服玩不懂),现在都快60级了是真的玩不动了,不知道为什么已经没有什么兴趣再玩下去了,玩过这么多版本的变化,让我越来越觉得这游戏的内核就是抽卡什么都是为了抽卡而生,难道抽角色武器就那么重要,就像是运气好的和运气不好的那体验其实就是天差地别的。一直都被诟病的剧情其实也能理解这是个12+游戏,不能像其他游戏那样,就是像一个童话一样一定就是会有一个美好的结局,这样的剧情是会让一部分人没什么看的兴趣(当然我就觉得没什么意思)少了点来自成人世界的东西。在pe端确实很难找出能有和原神体量一样的游戏,这也就成了原神如今在pe端那无可替代的地位,但是这本来就是一个单机游戏硬要套一个多人游戏的壳子多多少少有点生硬了。说什么原神对外输出中国文化,但是其实在国外原神的热度也没有想象中的高吧(至少没有像国内这样魔怔了),这真的就是一个很普通的游戏属于是是比上不足比下有余,明明就是没有那么完美但是那些玩家的迷之自信是哪里来的你自己得意那没什么但是也不用全世界都去传播一遍吧,难道不玩原神就不是真正的感受过游戏的快乐?玩家的素质难道不是觉得一个游戏的关键因素。游戏的受众人群普遍低龄化也就导致游戏内的价值观世界观人生观对那些孩子们影响很大。受众人群太多也就代表总有很多的奇葩,确实看到那些奇葩会让人们对这个游戏的口碑和好感迅速下降,再加上无限期的长草期,单一的玩法,玩家的迷之操作有些事情他就是无法挽救的到了后期用户必定大量减少这一切都将成为过去。攻略都不知道看了多少才能到了今天这个地步,作为一个养成,费点时间什么的那都无可厚非但是游戏等级成长的速度比剧情地图玩法的发展速度实在是相差了太大,也才玩了没多久等级自然就上去了,但是紧跟的难道提升的只有怪物的等级提高?我不是不记得这个游戏的那些好处,是因为都被这时间冲淡了,我记得的只是那抽奖画面,为什么会觉得这个游戏有意思那就是第一次接触这种新颖的大世界二次元玩法,但是人不能这么无知他始终的顶点就在那里了不可能再往上爬了。实在是太多点子能说明这游戏的问题了。其实游戏还是要自己玩的开心就好,不管那些其他的就好了,热爱自己所热爱的。有时候其实不用在乎那些抽奖什么的佛系随缘一点就好了为了一个角色存那一年半个月的真没必要。

02-18

韩小陌

须弥支线太一般了,没配音没带入感,不如之前有特色,一颗星只为官方下一国做好点。

03-07

田晓天

还有啥词语能赞美这款游戏呢?想不到了兄弟们,肝他。

02-13
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