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2022-12-01
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游戏玩起来节奏感还是比较出色的,弹幕射击搭配上很有律动的音乐,整体手感真的没话说,不过很可惜的是游戏玩法太单一了,除了关卡挑战之外没有多余的内容,我觉得可以设计一些怪挑战或者是组队内容,这样可以很好的提升游戏内容的多样性;另外,游戏的弹幕射击太单一了,每个角色的弹幕样式基本都一样,就是换了个颜色,我建议游戏在弹幕方面做一些创意型的设计,比方说攻击密度,弹幕的大小之类的,最好在游戏中可以增加一些改变弹幕的随机性道具,玩家们体验起来才会更加具有趣味性。
世纪星城
符石进行解锁,然后锁定。多次循环后符石文本显示会错乱。实际文本和符石本身文本不符,这问题导致我不小心强化一键吃了好几个还不错的符石。
笛口雏实
聚魂系近战伤害建议法典添加无视防御,比如1级无视5%,2级15%,3级30%防御无视。好歹你也是个10S近战爆发,结果出来就吃一堆弹幕抗伤害然后切主流。
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