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2022-12-01
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。游戏的流程,完整一关5层,简单难度后期碾压无脑飞牌大概都需要1个小时多一些(也有可能是我菜),时间消耗有点长,虽然关卡有路线选择,但是明显清图收益更高,而且前期不清图会严重影响成形速。地牢这种游戏我也就当休闲玩一玩,玩代表着主动,而肝却使玩家陷入被动,让游戏变成一种繁重的任务,可以想象玩家们的体验有多糟糕。游戏是个好游戏,玩一局太费时间了,来个多倍精力扫荡也好。而且隐藏的招式太难搞了,玩了半年才走了狗屎运激活了两个,完全看人品Ui和画风因为发行时间的原因在2022谈不上精致,但是评价为还不错还是没问题的!特别是场景背景的一些加载页面的设定画还是蛮好看。不知道是不是bug,华山的商店里卖的姜汤点开也是包子叫花鸡啥。
笨鸟海淘
这个已经不会更新了,突然看了下,要出二画质偏幼说有新玩法会去玩但是没热情了,前车之鉴一定会走一的摆烂道。
李东田
初代团队一整年评分没掉过。5分,后来策划和研发团队整个更换,变成了纯数值游。这游戏初期开发的时候就是和不思议迷宫的思路走的,上百种地图,上千种彩蛋和隐藏武学,不计其数的人物,天马行空的副。因为本来就是比不思议迷宫高几个维度的甩卡游戏,乐趣完全可以成几何级别的增。看看现在的脑残策划和团队吧
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笨鸟海淘
这个已经不会更新了,突然看了下,要出二画质偏幼说有新玩法会去玩但是没热情了,前车之鉴一定会走一的摆烂道。
李东田
初代团队一整年评分没掉过。5分,后来策划和研发团队整个更换,变成了纯数值游。这游戏初期开发的时候就是和不思议迷宫的思路走的,上百种地图,上千种彩蛋和隐藏武学,不计其数的人物,天马行空的副。因为本来就是比不思议迷宫高几个维度的甩卡游戏,乐趣完全可以成几何级别的增。看看现在的脑残策划和团队吧