格斗
2022-12-01
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修罗雪姬
还好吧,动作游戏,就是模型差了点,其他还好。打击感,还是有的。如果拿聚爆对比的话,我还是喜欢这个多点。
kryptonite
重新修改了评价。首先支持一下制作组,本人已购买,25或30元的价格能够接受,毕竟是单机游戏,对比起网络游戏,不氪金,这个游戏,这个价位,算是合理的,可以接受吧。替制作组说句公道话,就国内14亿人口,除去老人,女性,残障等群体,真正会去玩游戏的人有多少?去玩ACT的有多少?而知道这个游戏的又有多少?各位掐指算算大概也就有个数目了。
沈佳怡
4星算是信任分吧,现在这个游戏不能再高了。先来说说他的优点,可以说是很硬核的动作手游,剧情设计还行,有两个结局,有极限闪避,有挡反,有控制,如果更针对各个层次的玩家多多改进,以后会是个好游戏。那么,再来说说丫的缺点。首先,最让我恼火的就是这个极限闪避的判定,身为一个爱好极限操作的动作游戏玩家,我极限闪避成功与否还得看运气?判定很迷,甚至还有明明扣了闪避槽,我也没有被打的硬直,居然还扣血了?!你把效果时间缩短,判定加强也算啊!这算什么?还有,我在使用鬼神技的时候,居然会被boss位移推的老远,然后鬼神留在之前的地方继续释放,请问,这样合理吗?再者,你游的boss把我卡在墙里出不去,然后我的视角被墙挡着,连boss也看不见,你游自己看着办。以上问题在我打2-10的时候均有出现,使我当时游戏体验极差。
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还好吧,动作游戏,就是模型差了点,其他还好。打击感,还是有的。如果拿聚爆对比的话,我还是喜欢这个多点。
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重新修改了评价。首先支持一下制作组,本人已购买,25或30元的价格能够接受,毕竟是单机游戏,对比起网络游戏,不氪金,这个游戏,这个价位,算是合理的,可以接受吧。替制作组说句公道话,就国内14亿人口,除去老人,女性,残障等群体,真正会去玩游戏的人有多少?去玩ACT的有多少?而知道这个游戏的又有多少?各位掐指算算大概也就有个数目了。
沈佳怡
4星算是信任分吧,现在这个游戏不能再高了。先来说说他的优点,可以说是很硬核的动作手游,剧情设计还行,有两个结局,有极限闪避,有挡反,有控制,如果更针对各个层次的玩家多多改进,以后会是个好游戏。那么,再来说说丫的缺点。首先,最让我恼火的就是这个极限闪避的判定,身为一个爱好极限操作的动作游戏玩家,我极限闪避成功与否还得看运气?判定很迷,甚至还有明明扣了闪避槽,我也没有被打的硬直,居然还扣血了?!你把效果时间缩短,判定加强也算啊!这算什么?还有,我在使用鬼神技的时候,居然会被boss位移推的老远,然后鬼神留在之前的地方继续释放,请问,这样合理吗?再者,你游的boss把我卡在墙里出不去,然后我的视角被墙挡着,连boss也看不见,你游自己看着办。以上问题在我打2-10的时候均有出现,使我当时游戏体验极差。