格斗
2022-12-01
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帕帕罗蒂
妥妥的地狱风,特效挺暗黑的,打击感也还行吧。
周立珊
有点魂的感觉,但是相比魂的感觉还是差了一点。
卢菲菲
先给个三星,目前还在考虑是不是要买。30块确实不贵,但游戏有点让我担心,首先就是模型和贴图质量很差,甚至只能上g社几年前的游戏五五开。其次就是整个界面看上去很奇怪,满满的页游风或者劣质网游的感觉,个人感觉主城的设计很没必要,看样子是后面解锁新功能时所准备的。我希望关卡可以是一章给它加成一个流程,而不是打完一个小boss还要结算然后再选择下一关,这和其他那些手游有什么区别?可以参考一下艾希的思路,这样能让游戏体验更加的连贯而不是给人感觉是个换皮手游。
许崇智
〔sweet〕。刚刚体验完,怎么说呢,现阶段还是有很多不足之处吧,具体的游戏怎么样还得看后续发展,现在做出具体评价实为过早,那么这大致是一款怎样的游戏呢?。这是一款3DARPG游戏,游戏采用第三人称视角,风格设计为古典魔幻风,总体游戏视觉效果比较阴暗。怎么说呢,谈谈不足吧,这款游戏实际上没有给我多大的震撼,就总体视觉体验在同类游戏中算不上很出色。要说画面精美,比这优秀的或是同一级别的作品我能想出一堆。要说打击感,我觉得有所欠缺,也许是现阶段的不足,人物打击比较连贯,操作也比较流畅,想要以飙血来表现出刀刀入肉的感觉,但是在动作表现方面是显而易见的不足,部分地方的表现甚至略有僵硬。要说操作模式,一样以传统操作模式为基础加入其他因素,这类因素也算不上别出心裁,只能算是为数不多,实际上它跟暗黑3非常相似,驯服,以及很多固定观赏性操作,这个我在其他同类游戏中看见过不少。要说优化方面,问题不大,总体游戏体验比较流畅,发热程度不高,也可能是游戏时间太短。
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〔sweet〕。刚刚体验完,怎么说呢,现阶段还是有很多不足之处吧,具体的游戏怎么样还得看后续发展,现在做出具体评价实为过早,那么这大致是一款怎样的游戏呢?。这是一款3DARPG游戏,游戏采用第三人称视角,风格设计为古典魔幻风,总体游戏视觉效果比较阴暗。怎么说呢,谈谈不足吧,这款游戏实际上没有给我多大的震撼,就总体视觉体验在同类游戏中算不上很出色。要说画面精美,比这优秀的或是同一级别的作品我能想出一堆。要说打击感,我觉得有所欠缺,也许是现阶段的不足,人物打击比较连贯,操作也比较流畅,想要以飙血来表现出刀刀入肉的感觉,但是在动作表现方面是显而易见的不足,部分地方的表现甚至略有僵硬。要说操作模式,一样以传统操作模式为基础加入其他因素,这类因素也算不上别出心裁,只能算是为数不多,实际上它跟暗黑3非常相似,驯服,以及很多固定观赏性操作,这个我在其他同类游戏中看见过不少。要说优化方面,问题不大,总体游戏体验比较流畅,发热程度不高,也可能是游戏时间太短。