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2023-02-06
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江湖更新,这个点就知道应该是周年快到了,七月份开启新一轮的周年活动,虽然不用想也知道,多数是消费活动嗷。不得不说这出可以用元宝的不咋出,都得才能解决,包括这次的大多数活动,整体围绕商城展开,各种返厂和限时礼包,虽然我自己也略微尝试了一下拳脚礼包,不过开出的多数也是一些比较拉的残页罢了,这次的限时礼包倒是多的很,武学和秘笈之类的,琳琅满目,基本上能满足大佬的选购需求嗷,还有七月的新福袋,江湖福袋能开面具也是不错的,只是概率略低,不过哪怕没有面具,开出清平调这些也是不错的嗷。不过呢,这次更新之后改了一个地方,就
御狐神双炽
最近才入手的游戏,说实话,游戏没有新手教学,我玩了一周多才摸索的差不多,挺累的,希望后续可以增加一下教学功能,让萌新玩家们能更快的上手游戏就好了。再一个,游戏比较缺乏操作了,主要就是挂机攒经验然后升级,打个副本都是自动化的,而且连战斗动画都没有,我建议后续增加点战斗场景吧,给玩家们提供摇杆操作,安排一些小技能的释放之类的,对于游戏手感的提升会起到不错的效果。
小种经略相公
作为从小看金庸武侠长大的我,对于这类型的游戏还是很有好感的,这款游戏让我满意的就是没有那么多花里花哨的特效以及打斗场面,而且也没有人物建模,主要都是一些剧情和人物以及赛事等等,恰好是这不一样的设定,让这款游戏脱颖而去。让玩家主要的关注点在角色的武学和剧情上。加深了玩家的参与感。还有就是明教真的很强,有没有兄弟来入教呀。
叶迎春
第一次发现一款不氪金还可以很有体验感的游戏,游戏本身的出发点很好,没有立绘,玩家可以靠游戏本身的文字描述来想象游戏中NPC,这对玩家是有很大的自由度的。游戏本身是非常肝的,基本上每天都要上线进行一些该有的操作,比如想学习NPC的一些武学,每天还是要磕头的。这点就比较不合理,难道不能通过一些人物去进行学习吗。希望官方可以关注一下。
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最近才入手的游戏,说实话,游戏没有新手教学,我玩了一周多才摸索的差不多,挺累的,希望后续可以增加一下教学功能,让萌新玩家们能更快的上手游戏就好了。再一个,游戏比较缺乏操作了,主要就是挂机攒经验然后升级,打个副本都是自动化的,而且连战斗动画都没有,我建议后续增加点战斗场景吧,给玩家们提供摇杆操作,安排一些小技能的释放之类的,对于游戏手感的提升会起到不错的效果。
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作为从小看金庸武侠长大的我,对于这类型的游戏还是很有好感的,这款游戏让我满意的就是没有那么多花里花哨的特效以及打斗场面,而且也没有人物建模,主要都是一些剧情和人物以及赛事等等,恰好是这不一样的设定,让这款游戏脱颖而去。让玩家主要的关注点在角色的武学和剧情上。加深了玩家的参与感。还有就是明教真的很强,有没有兄弟来入教呀。
叶迎春
第一次发现一款不氪金还可以很有体验感的游戏,游戏本身的出发点很好,没有立绘,玩家可以靠游戏本身的文字描述来想象游戏中NPC,这对玩家是有很大的自由度的。游戏本身是非常肝的,基本上每天都要上线进行一些该有的操作,比如想学习NPC的一些武学,每天还是要磕头的。这点就比较不合理,难道不能通过一些人物去进行学习吗。希望官方可以关注一下。