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2023-02-06
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良好的章节系统,丰富的修炼体系,让这款游戏的内容更加充实,传承这个设定让游戏也更加耐玩。不过游戏内日常任务的宝箱几率真的无力吐槽,虽然东西不怎么样,但掉率太低比较膈应人,直接设置成前三次必掉不好嘛?还有就是重复率高,太肝了,比如十八铜人,方丈任务没做完就让出图,再进那个副本又得从打一遍十八铜人,剧情和关卡都重复,就比较影响游戏体验,希望能设计的再仔细一些,各个关卡以及任务都应该有出处,才会更好玩。
陈建宇
剧情上来说还挺不错的,操作板面很舒服,但是关卡要买
特高科
从开服玩到现在,基本每天都会玩,长话短说来谈谈这个游戏,首先优点:1.游戏确实很适合佛系玩家,啥都是可做可不做,能很佛也能很肝。2.剧情做得很好,尤其是后十章,回味无穷。3.游戏的画风包括UI界面都很干净,没有各种充值的链接,给我的感觉还是很舒适的。缺点方面:1.后期实在是太无聊了,每天就是上线安排一下门客然后把梦境刷一下下线,经常还把这游戏搞忘了。2.门派与门派之间的差距很大,好的门派似乎就是完美道路,然而门派之间无法及时有效的平衡,强的强,拉的拉。
张禾禾
玩过很多款休闲挂机的仙侠游戏,这款的内容却是做的最好的,良好的章节系统以及丰富的修炼体系,最重要是可以自己控制打斗场景,趣味性拉满。不过游戏的剧情更新好慢,做为文字游戏,本身就是为了剧情来的,慢而且思路死板,一直以周天功做唯一线索,江湖不只只有功法吧,加上奇遇之类的会更好呢。还有就是可不可以搞一个成就系统,所经过的任务以及NPC做完就完事了,后期想回忆之前的丰功伟绩都没地方。
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剧情上来说还挺不错的,操作板面很舒服,但是关卡要买
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