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2022-12-01
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抽卡周期太长,想要十连得攒很久,而且还不一定能抽到SSR,有的图还得看英雄的搭配,没有只能慢慢集,很耗时间。
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更新日常本代理能用了,好评!新本想把评分提高一点,但是再想了想暂时不变吧。这次活动改变了形式,变成了使用规定编队通关,这是一件好事,能有更多动脑子的机会而不是靠几个角色制霸,但是我希望这种玩法能够作为额外扩充而不是取代原有形式,因为这样我们养角色提练度的做法就没有意义了。另外,本来昨天看见日常本和探索本能代理了,终于可以解放双手,感动得泪流满面(夸张了),结果今天就发现没法使用。说实话,三四个月下来,灰战是玩得越来越无聊了,游戏时长慢慢地从每天五六个小时变成了上线收完菜就下,电子管产出效率低下,卡池无保底,我都不知道为什么还在玩这游戏。在趣味性上来之前,我还是慢慢收菜等吧。更新趁着刚填完问卷,过来更新一下评论。优点我就不说了,活动关的代理,卡池新角色预览,司库部,一键合成,黑市,这些是令我比较满意的优化,扳回一星,接下来说还需要改进的地方。
陈坚红
立绘和内容给分但是问题也很明显要改1.最大的问题就是貌似30帧.玩起来好难受,2.战斗过程ai弱智,手操反馈不足,试一下及时的操作反馈不要一队整完再开打3.数值和载具的历史水平有出入代入感不强4.抽卡概率还是可以的5.入坑难度不大无论抽卡还是养成机制目前看还行。
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陈坚红
立绘和内容给分但是问题也很明显要改1.最大的问题就是貌似30帧.玩起来好难受,2.战斗过程ai弱智,手操反馈不足,试一下及时的操作反馈不要一队整完再开打3.数值和载具的历史水平有出入代入感不强4.抽卡概率还是可以的5.入坑难度不大无论抽卡还是养成机制目前看还行。