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2022-12-01
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入坑有点晚,关卡略有难度。可肝可咸。为什么以前没发现这个游戏。比起枪和船,这个游戏的宣传实在太少了。如果你喜欢刚才那俩,这个绝对值得一试!
铁面生
如果你能放弃平常快餐游戏的一贯思维,稍微用点心在这游戏里,多看攻略,多向大佬请教,就能少走不少的弯路,从而在这个游戏里收获到很多其他游戏所带来不了的乐趣。然后评价这款游戏,那就是:成也硬核,败也硬核(不谈画面、立绘、剧情和配乐)。硬核使之在游戏红海脱颖而出,也让它只有一个小的受众圈(那么氪金基数自然就上不去)。很多评价高受众广的游戏,都是:入门简单,精通难。而灰烬则是:入门难,精通也难。新人初入游戏就被移动距离、姿态、敌方能力反应给卡住了,更别提之后的职能、弹种、装置、轻重型的CP和反应度。此外,游戏中的敌人在战斗外没有图鉴可看,要了解其能力只能在战斗里现场看,更别提一个敌人就有3到8种能力,其中还夹杂着机制的免伤、秒杀能力。对于新人来说,战斗就是“诶,为什么打敌人不怎么掉血?诶,为什么我单位被秒了?”
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