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2022-12-01
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袖白雪
我觉得可以,之后删了然后又下了一遍,发现我四个G都不够我预计都要五个G才能把游戏下上。
王端端
第一次写评论,所以说可能不太会去组织语言。总体来说,个人觉得还是不错的,较具有策略性的战棋与军武拟人的结合还是较为少见的。养成有些难度,不过对我(这般咸鱼)来说,还是可以接受的。个人来说,不太介意培养周期偏长的事。出货。不太确定这方面,虽然有时的确不出货,但有时单抽又出了。其实,我觉得官方态度还算可以吧。之前评论区五花八门的游戏建议,如今只剩下一两个官方没有去做了。(提建议的话建议直接去找青元网客服,找游戏官方青元网账号的话她会让你找青元网客服的doge,。在官方帖子下面发也可以!)而且,在霞飞刚出那阵,看到“T37”给官方弄成“T37”了,正准备给官方说说,结果忘了。不过后来,当天不久一看,官方改回“T37”了,我当时倒是比较惊讶的。Δ其次,提出一些点呐。关于主线的问题。个人萌生出了一个小想法,不知道有无道理,就是给主线部分加些“小标题”,而不仅仅是0110之类的“标号”。标题可以涉及一下剧情内容,这样可能会让剧情的脉络稍微清晰些,
夏目雅子
开门见山,这轮开荒期福利好评。其实第二天出现重大问题长时间维护,我原本预估灰烬的评分会直接雪崩,但是官方这波放血维稳真的是让我极其佩服(独此一家能做到这个水平,无出其右)开服当天爆破的同志可不少,但是说真的,觉得一点都不香的人应该不存在吧(滑稽)但是从版本角度来看,要不了两三天,大多数肝系玩家能稳定把现有主线处理完毕,随之而来的就是第一批C位基本上成型,然后进入漫长的版本空档期,剩下的任务就是肝材料,起第二批能够上台面的工具人。游戏内容如何添加这不是我们玩家能干涉的,我们可以做的就是等待。但是关于UI,公屏的坎是绕不过去的,我原以为公屏是让开荒玩家相互沟通的,但是滚动条只有抽卡公告,UI虽然很反人类,但是作为玩家最终只能去适应游戏,而不是游戏适应玩家(想想黑魂,仁王)关于敌人标识和撤退的问题很让人烦躁,无法通过备战面板去了解敌人具体的身份,地面远程狙击单位有三种,但是必须要进入战斗才能得知确切信息,如果自动战斗没有及时关,就会出现火炮直接往人家狙击单位脸上送,主T被起手打一顿的情况,这个时候想要撤退还得慢悠悠看着战斗失败结算才能出去,这让不让人抓狂?
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我觉得可以,之后删了然后又下了一遍,发现我四个G都不够我预计都要五个G才能把游戏下上。
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第一次写评论,所以说可能不太会去组织语言。总体来说,个人觉得还是不错的,较具有策略性的战棋与军武拟人的结合还是较为少见的。养成有些难度,不过对我(这般咸鱼)来说,还是可以接受的。个人来说,不太介意培养周期偏长的事。出货。不太确定这方面,虽然有时的确不出货,但有时单抽又出了。其实,我觉得官方态度还算可以吧。之前评论区五花八门的游戏建议,如今只剩下一两个官方没有去做了。(提建议的话建议直接去找青元网客服,找游戏官方青元网账号的话她会让你找青元网客服的doge,。在官方帖子下面发也可以!)而且,在霞飞刚出那阵,看到“T37”给官方弄成“T37”了,正准备给官方说说,结果忘了。不过后来,当天不久一看,官方改回“T37”了,我当时倒是比较惊讶的。Δ其次,提出一些点呐。关于主线的问题。个人萌生出了一个小想法,不知道有无道理,就是给主线部分加些“小标题”,而不仅仅是0110之类的“标号”。标题可以涉及一下剧情内容,这样可能会让剧情的脉络稍微清晰些,
夏目雅子
开门见山,这轮开荒期福利好评。其实第二天出现重大问题长时间维护,我原本预估灰烬的评分会直接雪崩,但是官方这波放血维稳真的是让我极其佩服(独此一家能做到这个水平,无出其右)开服当天爆破的同志可不少,但是说真的,觉得一点都不香的人应该不存在吧(滑稽)但是从版本角度来看,要不了两三天,大多数肝系玩家能稳定把现有主线处理完毕,随之而来的就是第一批C位基本上成型,然后进入漫长的版本空档期,剩下的任务就是肝材料,起第二批能够上台面的工具人。游戏内容如何添加这不是我们玩家能干涉的,我们可以做的就是等待。但是关于UI,公屏的坎是绕不过去的,我原以为公屏是让开荒玩家相互沟通的,但是滚动条只有抽卡公告,UI虽然很反人类,但是作为玩家最终只能去适应游戏,而不是游戏适应玩家(想想黑魂,仁王)关于敌人标识和撤退的问题很让人烦躁,无法通过备战面板去了解敌人具体的身份,地面远程狙击单位有三种,但是必须要进入战斗才能得知确切信息,如果自动战斗没有及时关,就会出现火炮直接往人家狙击单位脸上送,主T被起手打一顿的情况,这个时候想要撤退还得慢悠悠看着战斗失败结算才能出去,这让不让人抓狂?