魔幻
2022-12-01
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壮哉大虚荣,玩过都说好<br/>5v5新图在设计『没错,原创预定』<br/>黄忠皮肤超赞【来自bili虚荣tv的嘲讽av9488676<br/>点触加成<br/>60fps加成<br/>地雷战加成<br/>五分钟闪电战课间来一把<br/>偶发辣鸡服务器卡顿丢包<br/>但是有保持活跃的开发组和充满期待更新<br/>一般性配置要求和超高耗电<br/>,<br/>话说这画风算啥?西方玄幻?<br/>--------<br/>2.5版本要实装天赋了好兴奋!!!
廖慧敏
致敬—虚荣<br/>最近听说vg要关服了,中考完还能愉快的玩的迷梦就此破灭,那天看到这则消息时是4月1日,原本以为是一个玩笑,结果......百感交集的来到tap,想说一下自己的感受,这篇评论不会太长,以此纪念那些时光。<br/>我于网易代理后接触这款游戏,当时有骂的,也有捧的,我试玩了几天,真心感觉不错,除了有时延迟,真没啥问题。之后就一直在玩,经历过被队友气疯的愤怒,也经历过欧皇开箱的欣喜,之后与vg感情越来越深,我也曾想过把游戏推荐给身边的人,但是游戏毕竟小众,身边都满天盖地的某者,某鸡,但是,有属于自己的一片桃花源,又何尝不是一件乐事呢?<br/>后来升九年级,就退游了,但也一直在关注社区,再后来......额,就现在了吧。我是一个偏小众的人,玩游戏,看电影啥的都喜欢与别人不一样,虚荣很对我胃口,竞技性适中,也能认识不少人。我也对其失望过,包括局内聊天取消,“抄袭”风波,但我都一直关注着。<br/>总得来说,虚荣再带给我欢乐的同时,也教会了我不少东西:永远不要放弃,哪怕有一丝希望,也可能翻盘;善待自己的队友或朋友,不要成为你自己讨厌的人......还有很多。我觉得,玩游戏最重要的体验,就像读一本书,细品之后可以得到对自己有用的东西,这是真谛,不是吗?可能有人觉得,玩个游戏哪那么多b话,你可以当我放,我只是在说我自己想说的一些话。<br/>最后,我依旧很感谢虚荣以及它的制作团队,带给了我最纯甄的欢乐。我可能错过了这个游戏的“开元盛世”,在愈演愈衰的“晚唐”时期走进了它,但这也足矣。很高兴你能看到这里,估计也浪费不少时间吧,哈哈。我还想送给semc几句话,在做游戏这条路上,希望你们不忘初心,游戏做的好与坏,还要看自己铺的路结不结实。<br/>——致敬Vainglory
汤秋儿
一款游戏,游戏文化很重要。ui,建模,活动,社区,圈子以及玩家给人呈现的感觉,不同的游戏,是不一样的,有的很糟,而有的很舒服,虚荣属于后者。<br/>不说别的类型,现在市面上的手游moba类游戏,虚荣,自由2,王者,还有平安京什么的。平安京没玩过暂且不说。自由1是我在手机上第一个接触的moba游戏,其次是虚荣,再之王者。现在自由2出来,同时也带出了很多新鲜的东西。可和虚荣比,总感觉少些什么。说句老实话,自由1给人的感觉还是很舒服的,可是却被龙渊当成的弃儿。二按理来说应该应该是一种提升(这指的是给人的感觉),但却给我了一种玩情怀的感觉,当然这不可避免,毕竟自由一投入了很多东西,但可怕的是,现在和虚荣对比起来,我会选择虚荣。我不敢讲自由二会走向何方,个人感觉现在的自由二比虚荣还是差了一大截。<br/>至于王者,靠着腾讯大量的用户,一步步成长起来,最初的王者连moba都算不上,pvp只有一条路,建模,ui极其不成熟,到现在看来(不说氪金),建模,ui都有了很大的进步,人物角色可操作性(或者说是秀)还是蛮好的。但腾讯大量的客户也带来了一个问题。涉及的范围太广,这样的玩家呈现的感觉,大家也应该有所体会,但对于moba游戏的推广来说,腾讯让更多的人认识到了这类游戏。<br/>王者地图小,对于纯正的moba体验来说,这可能就变得弱了很多,毕竟从下路到上路不到十几秒,战术体验就会变得弱一些。<br/>总而言之,虚荣给人一种端游的感觉,而自由,王者之类是纯正的手游感觉。差或者没有差距,不同的人感觉会不同。但是对于我,还是会选择虚荣!<br/>最后祝虚荣越做越好!<br/>纯属个人观点,不喜勿喷!
艾栗栗
不知道为什么,最近虚荣没盘都能遇到睿智,抢位置、各种浪、不看小地图、不和队友配合、不按形式出装、妈的感觉王者玩家都没有虚荣里的坑,而且因为游戏机制的缘故,只要一个人坑,除非剩下的队友个个carry,或者有极粗的大腿可以抱,不然基本上不可能赢,玩游戏是为了快乐,如果你不想被搞得心态爆炸的话,不要玩虚荣!
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廖慧敏
致敬—虚荣<br/>最近听说vg要关服了,中考完还能愉快的玩的迷梦就此破灭,那天看到这则消息时是4月1日,原本以为是一个玩笑,结果......百感交集的来到tap,想说一下自己的感受,这篇评论不会太长,以此纪念那些时光。<br/>我于网易代理后接触这款游戏,当时有骂的,也有捧的,我试玩了几天,真心感觉不错,除了有时延迟,真没啥问题。之后就一直在玩,经历过被队友气疯的愤怒,也经历过欧皇开箱的欣喜,之后与vg感情越来越深,我也曾想过把游戏推荐给身边的人,但是游戏毕竟小众,身边都满天盖地的某者,某鸡,但是,有属于自己的一片桃花源,又何尝不是一件乐事呢?<br/>后来升九年级,就退游了,但也一直在关注社区,再后来......额,就现在了吧。我是一个偏小众的人,玩游戏,看电影啥的都喜欢与别人不一样,虚荣很对我胃口,竞技性适中,也能认识不少人。我也对其失望过,包括局内聊天取消,“抄袭”风波,但我都一直关注着。<br/>总得来说,虚荣再带给我欢乐的同时,也教会了我不少东西:永远不要放弃,哪怕有一丝希望,也可能翻盘;善待自己的队友或朋友,不要成为你自己讨厌的人......还有很多。我觉得,玩游戏最重要的体验,就像读一本书,细品之后可以得到对自己有用的东西,这是真谛,不是吗?可能有人觉得,玩个游戏哪那么多b话,你可以当我放,我只是在说我自己想说的一些话。<br/>最后,我依旧很感谢虚荣以及它的制作团队,带给了我最纯甄的欢乐。我可能错过了这个游戏的“开元盛世”,在愈演愈衰的“晚唐”时期走进了它,但这也足矣。很高兴你能看到这里,估计也浪费不少时间吧,哈哈。我还想送给semc几句话,在做游戏这条路上,希望你们不忘初心,游戏做的好与坏,还要看自己铺的路结不结实。<br/>——致敬Vainglory
汤秋儿
一款游戏,游戏文化很重要。ui,建模,活动,社区,圈子以及玩家给人呈现的感觉,不同的游戏,是不一样的,有的很糟,而有的很舒服,虚荣属于后者。<br/>不说别的类型,现在市面上的手游moba类游戏,虚荣,自由2,王者,还有平安京什么的。平安京没玩过暂且不说。自由1是我在手机上第一个接触的moba游戏,其次是虚荣,再之王者。现在自由2出来,同时也带出了很多新鲜的东西。可和虚荣比,总感觉少些什么。说句老实话,自由1给人的感觉还是很舒服的,可是却被龙渊当成的弃儿。二按理来说应该应该是一种提升(这指的是给人的感觉),但却给我了一种玩情怀的感觉,当然这不可避免,毕竟自由一投入了很多东西,但可怕的是,现在和虚荣对比起来,我会选择虚荣。我不敢讲自由二会走向何方,个人感觉现在的自由二比虚荣还是差了一大截。<br/>至于王者,靠着腾讯大量的用户,一步步成长起来,最初的王者连moba都算不上,pvp只有一条路,建模,ui极其不成熟,到现在看来(不说氪金),建模,ui都有了很大的进步,人物角色可操作性(或者说是秀)还是蛮好的。但腾讯大量的客户也带来了一个问题。涉及的范围太广,这样的玩家呈现的感觉,大家也应该有所体会,但对于moba游戏的推广来说,腾讯让更多的人认识到了这类游戏。<br/>王者地图小,对于纯正的moba体验来说,这可能就变得弱了很多,毕竟从下路到上路不到十几秒,战术体验就会变得弱一些。<br/>总而言之,虚荣给人一种端游的感觉,而自由,王者之类是纯正的手游感觉。差或者没有差距,不同的人感觉会不同。但是对于我,还是会选择虚荣!<br/>最后祝虚荣越做越好!<br/>纯属个人观点,不喜勿喷!
艾栗栗
不知道为什么,最近虚荣没盘都能遇到睿智,抢位置、各种浪、不看小地图、不和队友配合、不按形式出装、妈的感觉王者玩家都没有虚荣里的坑,而且因为游戏机制的缘故,只要一个人坑,除非剩下的队友个个carry,或者有极粗的大腿可以抱,不然基本上不可能赢,玩游戏是为了快乐,如果你不想被搞得心态爆炸的话,不要玩虚荣!