魔幻
2022-12-01
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虚荣三载春秋,曾幻想着虚荣可以火爆全球,成为下一个lol,可是现实残酷尽管开发商不断改进完善随着时间推移,虚荣被王者打的体无完肤,但这并不能使SEMC停住脚步,从3v3进到5v5从点触到摇杆,虚荣想让更多的人接受它,让更多人享受掌上真竞技moba而不是披着RPG外壳的伪MOBA!所以哪怕虚荣在怎么凉,未来我还会一直玩下去,除非虚荣关服(不说了我先去氪一发)
施剑翘
希望官方可以看一看,两年前左右开始玩虚荣,后来断断续续玩,前几天上TapTap的时候突然想起这个游戏,惊讶的发现虚荣出5v5了,起初害怕自己的渣机带不动5v5(毕竟3v3图小)但后来我发现5v5竟然比3v3还流畅,酷派大神f1如今因该是十分落后的机型了,但是把画质调低仍然可以相当流畅的运行,抛去内存不说,虚荣绝对是渣机的福音,而且画面党开高画质也不会失望,这样一来,虚荣的适用群体将会更多(目前的落后机型玩同类moba游戏即使调最低画质帧数也是相当不稳)但是虚荣仍然是不温不火,而某农药当今却霸占moba游戏市场,我认为有一下几点<br/>首先是宣传力度,腾讯一开始出农药的时候宣传力度十分强,借着自己的平台刷各种广告,久而久之人们对其产生好奇心慢慢开始入坑,而有关虚荣的广告两年来几乎没怎么见过,如今的农药已经立下了牌子,市场上占据的地位不好动摇,虚荣现在的境地有些尴尬,因为现在打广告很容易被一些低素质玩家喷抄袭王者荣耀(滑稽)我认为虚荣现在需要找一个可信的影响力较大的平台或节目,这里有个建议,暴漫的一档节目暴走玩啥游戏的收视率相对较高,比较受游戏宅的喜爱,可以借助该节目进行宣传,也可以找一些直播平台的当红游戏主播进行宣传,<br/>那么当人们入坑农药之后,腾讯凭借一些新手福利和低门槛操作要求以及相对容易接受的画风留住了玩家,这几点虚荣确实要注意,虚荣这个游戏相对来讲新手福利也不少相比农药还多一些(毕竟火龙一皮和6000的塔卡当年我可是攒了好长时间,我当时玩的是这样不知道现在变了没有)但是吃亏在没有细水长流,这里不得不说一下蓝图的机制,确实蓝图一出让我有些蛋疼,感觉没有卡片攒起来有盼头,而且卡片的机制很好的满足了一些玩家的收集爱好,或许仔细想想靠蓝图和靠卡片攒皮肤差不了多少时间,但是蓝图吃亏就吃亏在了如上说的戏水长流,虽然皮肤都可以攒出来很良心,但蓝图让玩家们觉得攒起来有些不现实,容易失去消费群体。在这就是虚荣的画风,有那么几个英雄的画风我确实也有些接受不来(特别特别特别是黑法的进化者的原话,哎呦那个脸叫一个猥琐,还有就是黑羽原画中的手太粗糙了)希望可以吧一些英雄的皮肤和原画改的容易接受一些<br/>还有就是新手引导方面,感觉交代的不太清楚,没有把地图的一些细节性东西说清,让玩家觉得不明白某些东西是干什么的,视频站虽然有但并没有一个提示让玩家去看,商城,社交方面的引导也有些不充分,建议改善一下(不知道现在是不是和之前一样)<br/>最后要说的就是虚荣的服务器了,相比之前改善不少,不过是不是还是会掉了重连,在这就是一个存在了很久的问题,我玩虚荣是切出游戏画面再进去会掉线重连,即使看个消息这短短几秒也是如此,比较影响游戏体验,希望改善<br/>祝全体工作人员事业顺利,祝虚荣越办越好,5v5尽早出排位,以上仅为个人已经,如有不妥望见谅<br/>此生无悔入虚荣,来世愿住海希安,即使虚荣一直不温不火,我也会玩到停服那一天
胡艺璇
得知虚荣要关服了,真的很遗憾。<br/>就我个人而言,虚荣绝对是手游moba的巅峰之作,绝对称得上是一部史诗。第一次接触虚荣的时候,它的画质就让我一个风暴玩家感到很震撼,甚至把我玩农药的舍友都吸引来了。平衡也很不错,更没有什么骗氪的方面。而且创新地使用了点触的操作方式,对于我这种电脑玩家来说真的是极度舒服。较高的操作性和观赏性也让我玩得非常尽兴。但是最终还是因为不怎么玩了而退坑了,现在看到要关服了真的感觉很遗憾,不禁让人感叹黄钟毁弃瓦釜雷鸣,但回想起以前玩虚荣的时候依然津津乐道。<br/>又想起最近舍友问我为什么不玩王者和平精英,我回答道我有风暴LOLDOTAOW星际魔兽我为什么要玩,结果他竟然问我这些是什么,真的不禁让我沉默。虚荣也是这样,在那个moba手游百花齐放百家争鸣的时代,尽管有着高质量,但是却因为不被众人了解而走向末路。王者不是玩家基数大不是偶然的,马太效应只会让它更多,王者的虹吸更会导致虚荣玩家的流失,如同上面我的那个舍友,如今也不再玩虚荣,早已和别人打王者了。但这个世道就是这样。<br/>王者绝对是一款成功的游戏,但绝不是一款高质量的游戏。<br/>虚荣绝对不是一款成功的游戏,但绝对是一款高质量的游戏。<br/>最后,感谢虚荣曾经的陪伴。虚荣关服真的是令我难过,遗憾,不舍。没能见证这部史诗的开始与巅峰,但还好我还能选择陪它走完最后一程。<br/>史诗永远是史诗,经典永远是经典。
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施剑翘
希望官方可以看一看,两年前左右开始玩虚荣,后来断断续续玩,前几天上TapTap的时候突然想起这个游戏,惊讶的发现虚荣出5v5了,起初害怕自己的渣机带不动5v5(毕竟3v3图小)但后来我发现5v5竟然比3v3还流畅,酷派大神f1如今因该是十分落后的机型了,但是把画质调低仍然可以相当流畅的运行,抛去内存不说,虚荣绝对是渣机的福音,而且画面党开高画质也不会失望,这样一来,虚荣的适用群体将会更多(目前的落后机型玩同类moba游戏即使调最低画质帧数也是相当不稳)但是虚荣仍然是不温不火,而某农药当今却霸占moba游戏市场,我认为有一下几点<br/>首先是宣传力度,腾讯一开始出农药的时候宣传力度十分强,借着自己的平台刷各种广告,久而久之人们对其产生好奇心慢慢开始入坑,而有关虚荣的广告两年来几乎没怎么见过,如今的农药已经立下了牌子,市场上占据的地位不好动摇,虚荣现在的境地有些尴尬,因为现在打广告很容易被一些低素质玩家喷抄袭王者荣耀(滑稽)我认为虚荣现在需要找一个可信的影响力较大的平台或节目,这里有个建议,暴漫的一档节目暴走玩啥游戏的收视率相对较高,比较受游戏宅的喜爱,可以借助该节目进行宣传,也可以找一些直播平台的当红游戏主播进行宣传,<br/>那么当人们入坑农药之后,腾讯凭借一些新手福利和低门槛操作要求以及相对容易接受的画风留住了玩家,这几点虚荣确实要注意,虚荣这个游戏相对来讲新手福利也不少相比农药还多一些(毕竟火龙一皮和6000的塔卡当年我可是攒了好长时间,我当时玩的是这样不知道现在变了没有)但是吃亏在没有细水长流,这里不得不说一下蓝图的机制,确实蓝图一出让我有些蛋疼,感觉没有卡片攒起来有盼头,而且卡片的机制很好的满足了一些玩家的收集爱好,或许仔细想想靠蓝图和靠卡片攒皮肤差不了多少时间,但是蓝图吃亏就吃亏在了如上说的戏水长流,虽然皮肤都可以攒出来很良心,但蓝图让玩家们觉得攒起来有些不现实,容易失去消费群体。在这就是虚荣的画风,有那么几个英雄的画风我确实也有些接受不来(特别特别特别是黑法的进化者的原话,哎呦那个脸叫一个猥琐,还有就是黑羽原画中的手太粗糙了)希望可以吧一些英雄的皮肤和原画改的容易接受一些<br/>还有就是新手引导方面,感觉交代的不太清楚,没有把地图的一些细节性东西说清,让玩家觉得不明白某些东西是干什么的,视频站虽然有但并没有一个提示让玩家去看,商城,社交方面的引导也有些不充分,建议改善一下(不知道现在是不是和之前一样)<br/>最后要说的就是虚荣的服务器了,相比之前改善不少,不过是不是还是会掉了重连,在这就是一个存在了很久的问题,我玩虚荣是切出游戏画面再进去会掉线重连,即使看个消息这短短几秒也是如此,比较影响游戏体验,希望改善<br/>祝全体工作人员事业顺利,祝虚荣越办越好,5v5尽早出排位,以上仅为个人已经,如有不妥望见谅<br/>此生无悔入虚荣,来世愿住海希安,即使虚荣一直不温不火,我也会玩到停服那一天
胡艺璇
得知虚荣要关服了,真的很遗憾。<br/>就我个人而言,虚荣绝对是手游moba的巅峰之作,绝对称得上是一部史诗。第一次接触虚荣的时候,它的画质就让我一个风暴玩家感到很震撼,甚至把我玩农药的舍友都吸引来了。平衡也很不错,更没有什么骗氪的方面。而且创新地使用了点触的操作方式,对于我这种电脑玩家来说真的是极度舒服。较高的操作性和观赏性也让我玩得非常尽兴。但是最终还是因为不怎么玩了而退坑了,现在看到要关服了真的感觉很遗憾,不禁让人感叹黄钟毁弃瓦釜雷鸣,但回想起以前玩虚荣的时候依然津津乐道。<br/>又想起最近舍友问我为什么不玩王者和平精英,我回答道我有风暴LOLDOTAOW星际魔兽我为什么要玩,结果他竟然问我这些是什么,真的不禁让我沉默。虚荣也是这样,在那个moba手游百花齐放百家争鸣的时代,尽管有着高质量,但是却因为不被众人了解而走向末路。王者不是玩家基数大不是偶然的,马太效应只会让它更多,王者的虹吸更会导致虚荣玩家的流失,如同上面我的那个舍友,如今也不再玩虚荣,早已和别人打王者了。但这个世道就是这样。<br/>王者绝对是一款成功的游戏,但绝不是一款高质量的游戏。<br/>虚荣绝对不是一款成功的游戏,但绝对是一款高质量的游戏。<br/>最后,感谢虚荣曾经的陪伴。虚荣关服真的是令我难过,遗憾,不舍。没能见证这部史诗的开始与巅峰,但还好我还能选择陪它走完最后一程。<br/>史诗永远是史诗,经典永远是经典。