魔幻
2022-12-01
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谢颖颖
我觉得虚荣是手机中的DOTA2(个人觉得),它是手机MOBA(或DOTA)类游戏中最有创意的一个,比如地图,为了适应点触的玩法,也为了适应在手机上玩,不像大多数同类游戏照搬DOTA的地图,而是设计了满足以上两点,也有个性的属于虚荣自己的地图。但我觉得虚荣的界面应该改一下,比如技能应该放在屏幕两边,经常点技能一不小心就点到野区,也可以随所处阵容自由调整左右,还有就是服务器,当你掉线后,你的英雄就会自动打,经常侥幸残血逃过敌人,突然网络抽一下,当恢复后屏幕就灰了,原来它又自己跑回去了,被队友误认为是送人头就尴尬了。
沙微谷
我擦,虚荣关服了?最开始玩的时候好像是5,6年前???忘了差不多了,当时moba游戏里还是乱斗西游呢,然后感觉没意思就找到了虚荣,好像还是首档出名的手机端moba,画质和操作系统也很OK,就是因为当时手机太涝带不动就退了,之后前两年高考毕业就换手机下了回来玩了几把,不太适应就退了,但不可否认虚荣相比别的千篇一律,有自己独特的游戏内核,我也不装什么老玩家,就是一个曾经玩过几把虚荣的人,虚荣做的绝对不错,就是稍微硬核,不太适应市场吧。
李雨霏
我觉得没必要为了虚荣加不加轮盘而诋毁,因为实际小手机玩起来的确很费劲,如果这游戏再不通过某些方法吸收新玩家,可能就没钱再提高游戏性能了,到时候又有些人说画质不好什么太水。一个游戏的发展动力始终是玩家,但是同时也不能缺少金钱的支撑,只拿玩家当动力是不现实的,所以我们有必要为了一个好游戏的发展而付出一定代价,个人见解。
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沙微谷
我擦,虚荣关服了?最开始玩的时候好像是5,6年前???忘了差不多了,当时moba游戏里还是乱斗西游呢,然后感觉没意思就找到了虚荣,好像还是首档出名的手机端moba,画质和操作系统也很OK,就是因为当时手机太涝带不动就退了,之后前两年高考毕业就换手机下了回来玩了几把,不太适应就退了,但不可否认虚荣相比别的千篇一律,有自己独特的游戏内核,我也不装什么老玩家,就是一个曾经玩过几把虚荣的人,虚荣做的绝对不错,就是稍微硬核,不太适应市场吧。
李雨霏
我觉得没必要为了虚荣加不加轮盘而诋毁,因为实际小手机玩起来的确很费劲,如果这游戏再不通过某些方法吸收新玩家,可能就没钱再提高游戏性能了,到时候又有些人说画质不好什么太水。一个游戏的发展动力始终是玩家,但是同时也不能缺少金钱的支撑,只拿玩家当动力是不现实的,所以我们有必要为了一个好游戏的发展而付出一定代价,个人见解。