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2022-12-01
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苏珊珊
怎么不更新了,渠道服就是烂,别在青元网玩这个游戏,去正。
李乐儿
青元网内测玩过,真的是很不错的dbg游。在杀戮尖塔的基础上,由选职业变为选阵容,刺客,豪侠,气功,游侠,个个值得摸。后期卡组成型,打起来就一个字爽啊!希望早日开测,卡池再厚一。加。
张小格
游戏是好游戏,但是为什给人一种充满了骗氪的感觉,一个地图一个本子,直接却别划分,总觉得怪怪的,不过这种体验也可能只是我这种少数人的感觉。毕竟我是白嫖零氪。
沐之晴
挺好玩的,几个月前就已经在玩了,我自己的丐帮帮主,叠加开荒体验游戏一路畅通,但是因为历练的话又返回去练了冰火流等,金叶子不知道用可以先存着,等到官方开放某些好角色可以抽,概率还大一些,这游戏玩一个月。
落花洞女
同类游戏手机端最优秀的无疑是月圆之夜,在月圆之夜全通后又体验了命运之戒、枪与香蕉、斩兽之刃,总觉得还有一款但想不起名字。每一款都各有特色,目前来说江湖是最独特。这种独特一方面是武侠风格让人眼前一亮,虽然实质上没什么差别,但挂了武侠的名就大有不同,好感度u。另一方面是独特的养成系统,可是这个系。很没有好感,看起来又肝又氪,很担心玩一个roguelike卡牌还要每天上线做日常,按时领体力,那也太无趣。刚才第一次打开就沉迷了将近四个小时,之后有兴趣的话还想再体验一。如果是个曲线曲线平滑体验佳的养成模式,倒也不失为roguelike卡牌新思路,大概会一直玩下去,但目前感觉几率不大;如果好端端的游戏做得吃相难看,那就改差评祝顺利。
眰恦
游戏是个好游。但是四星评价顶天。因为内容还不丰。卡牌的特色性还不。但我还是给了五星鼓。希望安卓公测后不会让我回来改评论正式评,培养武。培养卡。培养神。合理搭。吊打小。欺负Bos。这差不多就是这个游戏的全部内容。很有隔壁冈爆的毒。同样有挂树天赋(靠肝靠氪而且是原则上所有角色都。肝出来。正式运。给先行服一个单独。就撇一边。这是一个网。虽然现在一点交互内容没。但是后续。如果承诺永不开交。那就算我自作多情。道歉女装都。如果不。那我们这群在没人知道这游戏时就帮忙测试氪金的玩家算什。擦屁股纸。用完就丢那种
佐伯俊雄
个人想法:界面不简洁,很乱,各种什么什么的东西,完全没必要,一款卡牌游戏没必要这样,虽然说以武侠为背。但是尽量简洁,还有每打一个怪消耗一个鸡。搞不懂这个操作,既然是回合制游。为什么每一回合都要重置手里的卡牌,好像大多数卡牌游戏都是这。然后就玩一下下,本来这个打斗还行,卡牌技能算新颖入眼,但是太乱了,就没玩。
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沐之晴
挺好玩的,几个月前就已经在玩了,我自己的丐帮帮主,叠加开荒体验游戏一路畅通,但是因为历练的话又返回去练了冰火流等,金叶子不知道用可以先存着,等到官方开放某些好角色可以抽,概率还大一些,这游戏玩一个月。
落花洞女
同类游戏手机端最优秀的无疑是月圆之夜,在月圆之夜全通后又体验了命运之戒、枪与香蕉、斩兽之刃,总觉得还有一款但想不起名字。每一款都各有特色,目前来说江湖是最独特。这种独特一方面是武侠风格让人眼前一亮,虽然实质上没什么差别,但挂了武侠的名就大有不同,好感度u。另一方面是独特的养成系统,可是这个系。很没有好感,看起来又肝又氪,很担心玩一个roguelike卡牌还要每天上线做日常,按时领体力,那也太无趣。刚才第一次打开就沉迷了将近四个小时,之后有兴趣的话还想再体验一。如果是个曲线曲线平滑体验佳的养成模式,倒也不失为roguelike卡牌新思路,大概会一直玩下去,但目前感觉几率不大;如果好端端的游戏做得吃相难看,那就改差评祝顺利。
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游戏是个好游。但是四星评价顶天。因为内容还不丰。卡牌的特色性还不。但我还是给了五星鼓。希望安卓公测后不会让我回来改评论正式评,培养武。培养卡。培养神。合理搭。吊打小。欺负Bos。这差不多就是这个游戏的全部内容。很有隔壁冈爆的毒。同样有挂树天赋(靠肝靠氪而且是原则上所有角色都。肝出来。正式运。给先行服一个单独。就撇一边。这是一个网。虽然现在一点交互内容没。但是后续。如果承诺永不开交。那就算我自作多情。道歉女装都。如果不。那我们这群在没人知道这游戏时就帮忙测试氪金的玩家算什。擦屁股纸。用完就丢那种
佐伯俊雄
个人想法:界面不简洁,很乱,各种什么什么的东西,完全没必要,一款卡牌游戏没必要这样,虽然说以武侠为背。但是尽量简洁,还有每打一个怪消耗一个鸡。搞不懂这个操作,既然是回合制游。为什么每一回合都要重置手里的卡牌,好像大多数卡牌游戏都是这。然后就玩一下下,本来这个打斗还行,卡牌技能算新颖入眼,但是太乱了,就没玩。