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2022-12-01
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纪嫣然
某个通勤的路上,玩这游戏跑了我二十多mb流。这是什么情况?没办法,减一星,卸载,再。增加:仍然坚持我的观点:这是移动平台上我所玩到的最好的BC。+套路多:护甲流、闪避流、过牌流、毒伤。总有一款适合你,可惜我现在还太前期,很多流派还没有体验到;阵营、卡牌和装备,带来更多可。我一直认为:套路流派的多少是衡量BCG或者TCG的最重要指。-流畅性有待提升,复杂特效、buff、debuff下会有卡顿,有时会黑屏转圈。剧情薄弱,目前没有一个整体的大剧情,推图时和某个NPC互动我也是看得一头雾水,完全get不到其含。可能是我不了解武侠吧?建议可以做成一个小虾米成长的过程,或是一个经历人生低谷的侠客复仇的故事等等;阵营、角色和携带卡牌之间的关系仍然不明。现在已知的是每个人会有一张独有卡牌出现在卡牌堆最上面,那么初始卡牌堆里的其他牌是怎么来的?我如何调整初始牌。敌人的buff、debuff显示不明。有时打了半天,才发现敌人有反伤,就很悲。
邵昕
从这次测试开始玩儿到现在,游戏整体玩下来,在当前各种打卡式、系统组装式游戏流行的潮流下,无疑是一股清流,完全可以真正的想玩就进去玩玩,并且真的有内容可以玩,也无需强制社交,自己玩玩单机,累了就放下,去群里水水,感觉非常棒,感觉像是回归了游戏的本源,游戏本来就应该是这个样子,而不是要比上班都累;整体风格和玩法非常喜欢,并且对于roguelike和卡组构建的简化程度,个人觉得刚刚好,没有经典roguelike那么耗时,但是又没有失去乐趣,这个平衡点找的非常棒,美术风格也独树一帜,虽然看着并不能算某些程度上的“精致”,但是,很好看,我觉得这就够了,剧情内容对金庸老先生的武侠内容理解的非常透彻,虽然没有版权,但是里面的很多东西都体现出来了,并且加了很多自己的理解进去,感觉非常正宗,很有武林的感觉;可能是由于测试阶段吧,也是存在着一定的不。目
羽川翼
游戏设计我给满分,新颖,具有武侠特。人物多样性,可玩性比较不错,画面设计和技能搭配都很出彩,但。重点来了,游戏完整度我觉得不够,为什说不够?打从一开始,你们应该要想着如何让玩家长久的玩下去,而不是肝个一两个月就疲倦。为什么这样说呢,好的收集类游戏,需要什么?就是。怎么个肝法?没有自动挂机,你让大家手点刷图真的太残忍了,为什么他们觉得爆率低,因为他们没有刷几次,为什么刷的次数少?是因为他们懒吗?并不是!因为一局太慢,时间不够,怎么解决这个矛盾?自动A。所以从长远讲,你们并没有考虑到这。玩家无法体验更久嗯游戏,单单这点游戏的完整度就很差!
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某个通勤的路上,玩这游戏跑了我二十多mb流。这是什么情况?没办法,减一星,卸载,再。增加:仍然坚持我的观点:这是移动平台上我所玩到的最好的BC。+套路多:护甲流、闪避流、过牌流、毒伤。总有一款适合你,可惜我现在还太前期,很多流派还没有体验到;阵营、卡牌和装备,带来更多可。我一直认为:套路流派的多少是衡量BCG或者TCG的最重要指。-流畅性有待提升,复杂特效、buff、debuff下会有卡顿,有时会黑屏转圈。剧情薄弱,目前没有一个整体的大剧情,推图时和某个NPC互动我也是看得一头雾水,完全get不到其含。可能是我不了解武侠吧?建议可以做成一个小虾米成长的过程,或是一个经历人生低谷的侠客复仇的故事等等;阵营、角色和携带卡牌之间的关系仍然不明。现在已知的是每个人会有一张独有卡牌出现在卡牌堆最上面,那么初始卡牌堆里的其他牌是怎么来的?我如何调整初始牌。敌人的buff、debuff显示不明。有时打了半天,才发现敌人有反伤,就很悲。
邵昕
从这次测试开始玩儿到现在,游戏整体玩下来,在当前各种打卡式、系统组装式游戏流行的潮流下,无疑是一股清流,完全可以真正的想玩就进去玩玩,并且真的有内容可以玩,也无需强制社交,自己玩玩单机,累了就放下,去群里水水,感觉非常棒,感觉像是回归了游戏的本源,游戏本来就应该是这个样子,而不是要比上班都累;整体风格和玩法非常喜欢,并且对于roguelike和卡组构建的简化程度,个人觉得刚刚好,没有经典roguelike那么耗时,但是又没有失去乐趣,这个平衡点找的非常棒,美术风格也独树一帜,虽然看着并不能算某些程度上的“精致”,但是,很好看,我觉得这就够了,剧情内容对金庸老先生的武侠内容理解的非常透彻,虽然没有版权,但是里面的很多东西都体现出来了,并且加了很多自己的理解进去,感觉非常正宗,很有武林的感觉;可能是由于测试阶段吧,也是存在着一定的不。目
羽川翼
游戏设计我给满分,新颖,具有武侠特。人物多样性,可玩性比较不错,画面设计和技能搭配都很出彩,但。重点来了,游戏完整度我觉得不够,为什说不够?打从一开始,你们应该要想着如何让玩家长久的玩下去,而不是肝个一两个月就疲倦。为什么这样说呢,好的收集类游戏,需要什么?就是。怎么个肝法?没有自动挂机,你让大家手点刷图真的太残忍了,为什么他们觉得爆率低,因为他们没有刷几次,为什么刷的次数少?是因为他们懒吗?并不是!因为一局太慢,时间不够,怎么解决这个矛盾?自动A。所以从长远讲,你们并没有考虑到这。玩家无法体验更久嗯游戏,单单这点游戏的完整度就很差!