古今江湖
4分

回合制

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-01-14
外形
160.90mm*74.40mm*8.10mm/176g
CPU型号
联发科 天玑800U
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G57
RAM容量
6GB
屏幕
6.4英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4300mAh
续航时间
理论待机时间约312小时
玩家评论精选

朱紫汶

港真服务器不太行,老跳,刚开始不太适应这种复古的ui,挺像十年前页游的风格,氪金点进去只有300和600档真的大丈夫?毛病是挑不完的,制作不易五星鼓。

02-03

李魏西

挺好玩的,就是UI还有卡面的色彩设计还有很大进步空间,别的没什么了,喜欢的朋友可以先去玩先行测试服,祝早日公。听说要公测了特地回来改五星支。本来真不打算玩的,抱着休闲的心。玩到了凌晨,尼玛我才打了两藏宝图过了前面几关而。

03-09

赖霖枫

制作精良,相比杀戮尖塔更多出了成长元素,当然相应的肝度也更高了,见仁见智吧我还是倾向于护肝。目前删测,很多东西应该还没完成导致套路比较单一,玩法缺少变化,未来希望会有所改善,而不是像现在有固定路数,很多卡基本是废卡,二选一基本都是升级不会拿。其他的我看别人都说了,我说下卡面的问题吧,我觉得卡面可能要重绘,现在太不直观了,基本都以武学姿势的形式出行而不是卡片功能,玩了十几个小时有时候还要长按看功能,这点很不好,目前卡池太大废卡太多也是原因,都是数值大小当然不好表现,可以缩减一些,简单处理的话,设计特效的图标放在卡面上,帮助直观阅。期待正式版

03-02

徐婕儿

很不错的游戏,比期待的要好,角色种类很多,卡牌的套路也很多,前期让人欲罢不能,但不知道后期是否依然能够抓住玩家,还有一个问题是角色的抽取,因为混杂了很多材料的原因确实不是很容易,但英雄令的设定可以让小氪(非酋)也体会到游戏的乐趣,还有体力的设定也有点奇怪,虽然体力药给的很多基本不缺,但还是一定程度的打消了玩家探索新牌组的激情,希望以后能有更好的让玩家了解不同套路的方式。综上所述,希望游戏越办越好,加油

03-08
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金学农
我真的觉得这是鹅厂出的非常良心的一个游戏了,不知道评论圈一群人在喷的些什么,难道真的要给你来个一刀999级,装备不花一分钱才能说这是个良心游戏吗? 没有参加过游戏的内测,所以不好比较有什么改进。所以就说说侍魂胧月传说现在的版本,我玩的巫祝...

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来自华为 P50 · 02-02
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王洋洋
灵魂宝戒这游戏真的好玩,but,去年因为比较忙,我错过了情人节200抽!我错过了周年庆送妮可!于是我很悲伤,今年回归,氪出了妮可,我现在还差一张遗忘。 然后我觉得这个游戏真的应该开放无消耗的肉鸽模式了,奖励给少点都可以,主要是能让我无限炸关...

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来自vivo T1 · 02-05
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桥本甜歌
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来自iQOO 8 Pro · 04-27
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完颜璟
本身不太爱玩手游,但每次公司,同学聚会,在饭后闲聊就容易掏出手机打上几把,一旦你公司里玩的人多了,你段位高能带同事领导吃鸡的话,在公司就渐渐的有了存在感,和同事的关系会越来越好,所以为什么说这款是社交型游戏。也是这款游戏让我第一次换游戏手机...

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来自华为 Mate 30 · 01-01
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桑叶红
吐槽下率土之滨的宝物系统,宝物系统出来后半年左右你必须去有一种用四通玉买点锻造词条一般的宝物,又或者去买半价材料以保证你头三队能有宝物使用,但经过一年多时间宝物产出越来越多,你之前买的宝物在游戏中根本卖不出去。 因为游戏设定了满进阶锻造宝物...

率土之滨宝物系统吐槽点多,口碑暴跌不无道理

来自iPhone SE 3 · 04-19