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2022-12-01
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整体游戏感觉不。说点不。每次通关任务下次再进还要从第一层打,什么都不继承,当然可以理解可以让队伍风格不同但是这样推太慢了吧,能不能可以像贪婪洞窟一样可以自己选择,从头开始毫无疑问掉落装备多队伍成色好,想要通关快的玩家通关后可以选择继承等级和一部分装备这样更节约时间。为啥不能充值。对于其他功能开放的节奏感觉有点慢,我刷到少林寺第五层才开了书房,石碑,河童和神。刷的好心。游戏性很好就是出牌的时候对于卡牌浏览能不能设置长按,不然点一次上托出不去好繁琐,还有不知道是不是我脸盲,对于游侠卡牌我觉得长得都差不多,每次都要看技能效果才能出,麻烦美化(简化)一下,突出技能重点就。开局抽了三个卡,全是游侠,不知道大家都是啥,对于过关来说没问题就是想看看别的卡长啥。综上,良心游戏,意见望采。
路默依
我堂堂一代少侠居。被饿死。1,战斗部。这游戏的战斗部分很不错,每个人物都很有特色,每个队友都会有自己的技能、被动和属性,另外再自带一张牌进入你的牌。这就是说并不是全橙队友就是厉害,譬如我现在带的一个紫色游侠就带了一张和我套路不搭的牌进来导致占了我一个卡位,另一个蓝色的带来的卡反而是核心。2,人物部。这游戏的人物部分绝对是未来的一个氪金大点,无论是抽奖时要抽出指定人物才能进入下一个牌库还是每个人物都自带穴位这个设定,都预兆这部分就是。3,武技部。玩家可以在石碑里通过碎片来解锁和升级武技,碎片来源有很多,人物的剧情、过图的奖励等等,但未来的话主要来源应该是通过挂机和氪,这也算是比较友好的部。4,地图系。这游戏的敌人虽然各有特色但难度亲民,一般卡牌游戏爱好者都不会倒在战斗上,所以大部分玩家的死因应该。饿死,不扫图等级不够,扫图食物不。我一开始很纳闷这游戏后面层数高了应该怎么打,后来我饿死了一。发现原来你没过图的话系统是会根据你当前的积分来结算金钱然后在你下次开局时发放,这就理解了,有钱你就可以在商店买食物然后冲更高的分直到肝过图为。当然大佬是不可能跟你这样玩的,所以以后应该会有通过氪金来解决食物过少的途径(或许就是通过打通人物的经脉,经脉能增加初始金币和食物。这部分有氪有肝也算友好,不过希望后面的地图层数能善良。
皮克福德
好久没登陆今天刚好看到这个游戏,明天就测试了有点期。个人喜欢卡牌策略,武侠小说也看了不少,这次的结合还是蛮符合我的胃口的,期待
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我堂堂一代少侠居。被饿死。1,战斗部。这游戏的战斗部分很不错,每个人物都很有特色,每个队友都会有自己的技能、被动和属性,另外再自带一张牌进入你的牌。这就是说并不是全橙队友就是厉害,譬如我现在带的一个紫色游侠就带了一张和我套路不搭的牌进来导致占了我一个卡位,另一个蓝色的带来的卡反而是核心。2,人物部。这游戏的人物部分绝对是未来的一个氪金大点,无论是抽奖时要抽出指定人物才能进入下一个牌库还是每个人物都自带穴位这个设定,都预兆这部分就是。3,武技部。玩家可以在石碑里通过碎片来解锁和升级武技,碎片来源有很多,人物的剧情、过图的奖励等等,但未来的话主要来源应该是通过挂机和氪,这也算是比较友好的部。4,地图系。这游戏的敌人虽然各有特色但难度亲民,一般卡牌游戏爱好者都不会倒在战斗上,所以大部分玩家的死因应该。饿死,不扫图等级不够,扫图食物不。我一开始很纳闷这游戏后面层数高了应该怎么打,后来我饿死了一。发现原来你没过图的话系统是会根据你当前的积分来结算金钱然后在你下次开局时发放,这就理解了,有钱你就可以在商店买食物然后冲更高的分直到肝过图为。当然大佬是不可能跟你这样玩的,所以以后应该会有通过氪金来解决食物过少的途径(或许就是通过打通人物的经脉,经脉能增加初始金币和食物。这部分有氪有肝也算友好,不过希望后面的地图层数能善良。
皮克福德
好久没登陆今天刚好看到这个游戏,明天就测试了有点期。个人喜欢卡牌策略,武侠小说也看了不少,这次的结合还是蛮符合我的胃口的,期待