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2023-09-07
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嗯....总体来说,这游戏不错。但这个不错是指较为独特的游戏模式(在冒险或梦魇中得到一个个buff不断变强,不断更改并实现自己的策略)在我看来这游戏还有很多可以改进的地方。<br/>例如:<br/>莫名的不耐玩。明明游戏的设定都很有趣,但是就是莫名的不耐玩。我相信不少玩家会有这样的感觉。我也只针对这一部分玩家做出一些我个人的看法。我玩的时间不算长,但隐约认为原因来自这几个方面——<br/>1、单调阴森的背景音乐(一尘不变的音乐,本就让人逐渐麻木,选用阴森的音乐风格,更是让人潜意识里对其抗拒,我是心理系的,随便提一嘴,人会本能地抗拒负面的东西,或者接受并被其同化,不管是哪种都容易产生“玩不下去”的念头)<br/>2、同系英雄重叠卡牌太多(这点本可以通过封印卡牌来凸现差别,但封印卡需要长期的积累,也就是需要肝很长一段时间才能做到这一点,但玩了那么久以后,其实已经对整个系的卡牌都玩腻了。并且每把开局需要去针对英雄进行调整封印,这本身就是一个很肝的行为)<br/>3、英雄获取难度不算太高,但也不低了(并不是说这个本身有什么问题,只是这也是造成游戏略显枯燥的原因之一,不过这个不算重点)<br/>4、卡牌本身的特色没有做出来(一些动画音效之类的)这点很重要,因为卡牌类游戏给玩家的正面反馈主要是达成自己策略目标时所带来的成就感,而在这个时候没有一个“朋友”跟你一起“庆祝”,会骤然将这种成就感与喜悦感消减甚至消除。而卡牌本身特有的动画音效就可以作为那个陪你“欢呼”的“朋友”。<br/>初次评价,大概就只想到这么几点,若官方看到了我的评论,希望能够稍微思考一下我的建议,做出些许调整。总得来说还是很不错的,加油!
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