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2023-09-07
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卡牌肉鸽单机类游戏,各个系的英雄分类区分很明显,相同流派的强度也有明显的不同,每个英雄的特色也体现的很突出。在前期玩起来快感十足,到中后期会发现各个类型的英雄套路都差不多;只是难度提升的同时增加了卡牌组的组合难度,比较磨时间,可玩性会略有所下降。
第一使徒
耐玩性:<br/>前期挺好玩,随着闯关一步步,但是后面关卡升级需要人物快速强化随之而来需要很多灵魂碎片,而活动少,只能通过前期少量游戏获得,后面就是每天商店去兑换购买,时间很长,这段时间相对比较枯燥,建议多增加些玩法和活动,增加道具等获取方式<br/>游戏难度:个人觉得后面挺难的,因人而异吧<br/>随机性设计:感觉有时候升级后游戏反而变难了
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耐玩性:<br/>前期挺好玩,随着闯关一步步,但是后面关卡升级需要人物快速强化随之而来需要很多灵魂碎片,而活动少,只能通过前期少量游戏获得,后面就是每天商店去兑换购买,时间很长,这段时间相对比较枯燥,建议多增加些玩法和活动,增加道具等获取方式<br/>游戏难度:个人觉得后面挺难的,因人而异吧<br/>随机性设计:感觉有时候升级后游戏反而变难了